Perfect Dark : les avantages et les inconvénients de l’Unreal Engine 5 [VIDEO]

Digital Foundry a analysé la vidéo du jeu “AAAA” (plus il y a de A, plus les coûts et les attentes de développement sont élevés…) présentée au Xbox Games Showcase.

 

Selon Microsoft, nous avons pu voir un vrai gameplay dans la vidéo, mais il s’agit d’une tranche verticale hautement éditée de Perfect Dark, dont nous ne savons pas si elle a fonctionné sur PC ou Xbox Series X. Digital Foundry pense que c’était sur PC, mais les performances et la résolution de la bande-annonce pourraient également indiquer qu’elle aurait pu fonctionner sur du matériel plus limité (Xbox Series X), mais peut-être toujours sur PC puisque Perfect Dark n’est pas encore optimisé. Dernière possibilité : il a été exécuté sur PC, mais avec des paramètres qui donnent les mêmes visuels et résultats que la Xbox Series X.

Selon Digital Foundry, la boîte à outils Unreal Engine 5 est utilisée par The Initiative et Crystal Dynamics. La technique d’éclairage Lumen a été reconnue et peut être pilotée par logiciel (le matériel Lumen est utilisé par peu de jeux). Il y a des problèmes de performances. La fréquence d’images est instable et après avoir compté les pixels, ils ont conclu qu’elle fonctionnait à environ 1440p. Une analyse plus approfondie suggère que ce qui a pu se produire, c’est que le jeu a été mis à l’échelle jusqu’à 1440p et se situait entre 720p et 960p de résolution native.

Cependant, il pourrait s’agir d’une première tranche verticale, de sorte que le jeu est encore à plusieurs années de sa sortie. Les changements pourraient être importants au moment où Perfect Dark arrivera aux joueurs, et Unreal Engine 5 pourrait également subir des changements majeurs entre-temps. Cependant, il ne faut pas oublier qu’il y a généralement beaucoup de réduction graphique entre la tranche verticale et la version magasin (demandez à Ubisoft à ce sujet ; pensez simplement à Watch_Dogs), il est donc possible que cela se produise ici également.

Perfect Dark arrive sur Xbox et PC. Aucune date de sortie n’est connue (et on n’ose pas spéculer), mais ce sera sur Xbox Game Pass.

Source : WCCFTech

 

 

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