Redfall : Microsoft a lancé la procédure de remboursement

Avec la fermeture d’Arkane Austin, le studio ne sera pas en mesure de fournir le DLC et le contenu promis précédemment. Le géant de la technologie basé à Redmond devra donc être juste envers les joueurs qui ont dépensé beaucoup d’argent supplémentaire pour Redfall (ce qui n’a pas été le cas). obtenir un mode hors ligne).

 

Le jeu de tir coopératif à quatre joueurs se déroule sur une île fictive et met en scène des vampires et d’autres mutants qui doivent être exterminés.

Malgré des performances initiales prometteuses, le jeu n’a pas tenu ses promesses car il n’était pas très soigné et le gameplay était au mieux moyen. Mais avec les jeux en direct, le public ne dispose pas d’un temps et d’un argent illimités, et ce qui ne se démarque pas sera ignoré. C’est ce qui s’est passé avec Redfall.

Avec Redfall : Bite Back Edition, Microsoft a commencé à redonner un peu d’argent aux joueurs. Le rapport Windows Central comprend une capture d’écran d’un joueur qui a reçu un remboursement de 27 $ de la part de Microsoft, car les DLC prévus pour le jeu étaient gratuits avec cette version de Redfall, donc les pass de saison achetés et leur contenu associé auraient été financièrement préjudiciables si Microsoft ne l’avait pas fait. Ils n’ont pas restitué leur valeur, car le jeu ne recevra plus de mises à jour ultérieures.

Pour ceux qui ont acheté Redfall : Bite Back Edition, cela vaut la peine de vérifier votre dossier spam ou corbeille dans votre compte de messagerie pour obtenir un remboursement, que ce soit pour votre compte Xbox ou Steam. Les remboursements arrivent par vagues et, selon Windows Central, il y aura également un remboursement pour la version commerciale, car le support client de Bethesda y parviendra si vous en faites la demande, même si cela prendra certainement un certain temps.

Même si Redfall a obtenu le très convoité mode graphique 60 FPS, il n’a pas vraiment suscité beaucoup d’intérêt, ce qui pourrait expliquer pourquoi Microsoft a décidé de commencer à réfléchir à des versions multiplateformes (par exemple DOOM : The Âges des Ténèbres).

Source : Windows Central

 

 

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