Dragon Age: The Veilguard : Combat en temps réel, changement d’armes à la volée

En combat, vous pourrez basculer entre deux armes, vous offrant ainsi plus d’options pour vaincre votre adversaire dans le jeu de BioWare. Dragon Age : The Veilguard est la couverture de Game Informer, et la publication a beaucoup à nous dire.

 

Il y aura des combats en temps réel, et BioWare a même pris soin des animations pour que vous puissiez reculer devant les attaques. Chaque type de personnage possède à la fois des attaques légères et lourdes, mais il Il y a déjà des différences dans les attaques secondaires et les mouvements défensifs. Le guerrier peut défendre, parer et lancer des boucliers (ce dernier lorsqu’il est mis à niveau vers la spécialisation Champion) à volonté après Captain America. Le voleur peut également parer, a plus de temps pour l’activer et peut attaquer avec un arc sur une plus longue portée. Le mage n’a pas la capacité de parer, mais peut lancer un bouclier pour annuler les attaques contre lui tant qu’il a du mana. Il peut également utiliser sa magie pour attaquer plus loin que la normale. des sorts. Il peut également cibler un adversaire avec trois magies arcaniques qui se transforment en bombe arcanique avec une attaque lourde. Chaque type de personnage peut basculer entre deux chargements pendant le combat. Par exemple, un mage peut charger l’attaque lourde du bâton, puis utiliser la flèche vers le bas du D-pad pour passer au poignard magique pour quelques attaques légères, puis utiliser le bâton pour l’attaque lourde. Le sprint et le saut loin des attaques peuvent également être utilisés, et les potions de guérison sont placées par défaut sur la flèche droite du D-pad.

Nos animaux de compagnie peuvent aussi nous guérir. Lorsque nous améliorons notre relation avec eux, ils reçoivent un point de compétence à dépenser dans leur arbre de compétences. Ils peuvent avoir jusqu’à cinq compétences actives, mais ne peuvent en utiliser que trois au maximum en combat. Les joueurs les plus stratégiques peuvent arrêter cela en leur donnant des instructions de combo sur la roue des capacités. BioWare affirme qu’ils seront des compagnons utiles à part entière et qu’ils évolueront même avec le temps. Les combos peuvent également être « marqués » avec un sprint rapide : sprintez pour éviter les ennuis, puis sprintez en arrière, et vous pouvez reprendre le combo.

L’arbre de compétences de votre personnage sera beaucoup plus grand. Nous pouvons également débloquer des capacités passives, comme des attaques sautées ou des dégâts critiques dans certaines circonstances. Il existe également des capacités actives (Warrior : Spartan Kick, Mage : Wall of Fire). Chaque spécialisation possède une capacité ultime unique, et BioWare affirme que l’objectif est de créer un style de jeu complètement différent, et pas seulement d’améliorer les statistiques de votre personnage.

“Je pense que la première chose à garder à l’esprit est que le combat dans la franchise est une évolution. Chaque entrée réinvente à quoi ressemble le combat, et je dirais que notre objectif était de assurez-vous que nous disposions d’un système qui permettait aux joueurs d’avoir l’impression d’entrer réellement dans le monde de Thedas. Ce ne sont pas des joueurs qui regardent de loin, ils sont dans ce monde. Parce que c’est ce monde authentique qui est amené à “Dans la vie, le système de combat doit prendre en charge cela, donc vous contrôlez chaque action, chaque blocage, chaque esquive, chaque coup d’épée”, a déclaré Corinne Busche, l’une des réalisatrices. “Ce que je vois dans Veilguard est un jeu qui comble enfin cet écart. Malheureusement, les précédents jeux Dragon Age sont tombés dans le domaine du « combat n’était pas si mauvais ». Dans ce jeu, le combat est en fait amusant, mais il garde ce fil conducteur qui a toujours été là. concentrez-vous sur Rook, sur votre personnage, mais vous avez toujours ce contrôle et ce caractère qui entrent dans l’expérience de combat des autres membres de votre groupe”, a ajouté Mark Darrah, qui travaille sur le jeu en tant que consultant après son retour chez BioWare l’année dernière. ; il a auparavant travaillé sur les trois jeux Dragon Age précédents avant de quitter BioWare en 2020.

Dragon Age : The Veilguard arrive sur PlayStation 5, Xbox Series et PC cet automne.

Source : WCCFTech</span >, Game Informer< /envergure>

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