Starfield : Todd Howard a-t-il pris des notes de No Man’s Sky ? [VIDÉO]

Le jeu de Bethesda Game Studios pourrait adopter une approche similaire au chef-d’œuvre de Hello Games, même s’il y aurait certainement une différence entre Starfield et No Man’s Sky.

 

Un utilisateur de YouTube, MrMattyPlays, a enregistré une interview d’une heure avec Todd Howard, le réalisateur de Starfield. Howard a confirmé que leur plan est un peu audacieux : ils souhaitent ajouter du DLC au jeu chaque année. No Man’s Sky le fait, mais Sean Murray le fait gratuitement, et nous ne regardons pas cela du côté de Howard. Je suis sûr que tous les DLC seront payés.

“Nous avons trois grandes franchises maintenant. Starfield compte 14 millions de joueurs et le temps de jeu moyen est toujours supérieur à 40 heures par joueur. C’est tout simplement une durée de jeu incroyable. Quelque chose que nous avions prévu, et l’une des choses qui – Je veux dire, c’est génial que tout le monde réagisse à la bande-annonce et à l’ambiance que nous essayons de diffuser, mais l’une des choses que nous avons toujours aimé depuis le début, et je ne pense pas que les gens s’en rendent compte, c’est Shattered Space, la majeure partie du pack d’extension, une fois arrivé à la ville et à la planète, cela se déroule à peu près là-bas.

Cela nous permet de construire un paysage comme nous le ferions traditionnellement et d’avoir la ville et les quêtes. L’histoire se déroule là-bas, et le paysage, en termes de contenu, ressemble un peu à ce que nous avons fait avec Far Harbor dans Fallout 4. C’est un cadre qui fonctionne pour notre développement pour faire ce genre de chose d’expansion annuelle de l’histoire. . Nous sommes vraiment enthousiasmés par cela, et cela nous permet de faire certaines choses que nous avons faites dans les jeux précédents et de donner aux gens pas vraiment cette expérience parce que c’est toujours Starfield, mais ce nouveau type de monde extraterrestre que vous pouvez explorer et cela prend place là.

Lorsque nous faisions Starfield, nous avions du mal à rendre l’exploration amusante sur de grandes planètes arides. Nous étions satisfaits de l’endroit où nous nous sommes retrouvés parce que nous savions que pour beaucoup de gens, cela ne gratterait pas la même démangeaison que si vous aviez un paysage plus personnalisé à explorer. C’était pareil pour nous. Nous voulions construire quelque chose comme ça, et nous pensions que c’était la façon de le faire, avec quelque chose qui avait son propre thème et son propre ton et qui pourrait vous mettre sur une planète. L’un des avantages de Starfield et de sa portée est qu’il permet à quelque chose comme ça d’être à l’intérieur tout en restant naturel, ce fut donc également notre propre réaction. Je dirais que nous voulons faire plus ou moins des [extensions annuelles de l’histoire]. Combien de temps cela va durer, j’espère très longtemps, mais c’est ce que nous prévoyons pour celui qui suivra celui-ci. Il y en aura donc un autre”, a déclaré Howard.

Et qui réalisera The Elder Scrolls VI ?

Source : WCCFTech

 

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