La révolution des consoles est en marche ? ! Le principal développeur de la PS5 réfléchit à l’avenir [VIDEO]

Mark Cerny, développeur principal de la PS5, a laissé entendre qu’il ne voulait jamais prendre sa retraite et affirme que Clint Eastwood est un très bon modèle…

 

 

L’une des personnes les plus influentes qui ont créé la PS4 et la PS5 est Mark Cerny, l’actuel ingénieur en chef de la PlayStation 5. Si vous suivez l’actualité PlayStation depuis des années, vous savez qu’il est une personne critique chez Sony. Fort de son implication dans le développement de jeux vidéo, il est devenu un leader dans la conception et le développement de logiciels et de matériel pour les consoles PlayStation. Sony est satisfait de son travail et il semble que cela le restera pendant longtemps.

Mark Cerny a donné une interview à Games Industry, où il a précisé que les joueurs “préfèrent massivement les jeux avec des fréquences d’images plus élevées”.

Cependant, dans cette conversation, il a également évoqué l’avenir des consoles dans l’industrie du jeu vidéo. Selon lui, c’est très prometteur. À un moment donné de la conversation, le concepteur de la PS5 parle de la vidéo Tech Tips de Linus (voir ci-dessous), dans laquelle le créateur de contenu tente de construire un PC avec les performances de la console de Sony pour 500 $.

“Ils devaient se procurer une carte mère d’occasion. C’était le seul moyen de construire un équivalent PlayStation 5 pour le prix de la PlayStation 5. Et si vous utilisez des pièces d’occasion… eh bien, vous pouvez obtenir une PlayStation 5 d’occasion sur eBay pour 300 $. quelque chose”, dit-il, soulignant le rapport qualité-prix offert par la PS5. “Je pense que tant que nous continuons à créer ce très joli package, l’avenir des consoles est plutôt prometteur”, dit-il.

 

Mark Cerny ne veut pas prendre sa retraite, il se prépare à la révolution des consoles après la PS5

 

Mark Cerny fête ses 60 ans cette année. Cependant, son enthousiasme semble toujours là pour continuer à fabriquer des consoles. Cependant, il se souvient avec tendresse de l’époque où il concevait encore des jeux vidéo. “Je ne parle pas de ce que nous appellerions aujourd’hui un jeu indépendant, mais de ce que nous aurions appelé un jeu AAA à l’époque.”

“Quelque chose comme Crash Bandicoot 2, où si vous courez sur le chemin et que vous avez ramassé une pomme, il y a de fortes chances que ce soit moi qui l’ai mise là”, se souvient-il.

“Je vois des jeux incroyables se réaliser. Ce n’est pas du tout doux-amer de dire qu’au lieu de créer des jeux, j’ai choisi de soutenir la création de jeux. Parce qu’il y a vraiment du bon travail qui est fait”, dit-il. Selon lui, un saut technique révolutionnaire est attendu dans les années à venir. Ce dernier aura un impact important à la fois sur les performances des consoles et sur la qualité des jeux. Il dit à propos de la retraite : “C’est quelque chose qui me préoccupe un peu, mais je pense qu’il me reste un peu de temps dans cette industrie.” Il a également laissé entendre qu’il ne voulait pas prendre sa retraite et a déclaré que Clint Eastwood était un très bon modèle.

Source : GamesIndustry.biz, YouTube

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