Un ordinateur de poche capable de faire tourner des jeux PlayStation 4 ? Presque impossible ! [VIDÉO]

Si Sony voulait créer un tel ordinateur de poche, ils seraient confrontés à plusieurs obstacles, et de ce fait, il y a peu de chances qu’il soit JAMAIS capable d’exécuter des jeux PlayStation 4.

 

Les éditeurs de Digital Foundry ont répondu à la question d’un fan dans la vidéo intégrée ci-dessous. Ils estiment qu’une console portable capable d’exécuter les titres PlayStation 4 localement (c’est-à-dire pas depuis le cloud !) n’est pas très réalisable pour le moment, car la bande passante mémoire de la PS4 est énorme (176 Go/s), et d’un autre côté, la consommation d’énergie serait un obstacle majeur pour Sony. Il faudrait utiliser un processeur Jaguar pour le support, et il n’y a rien dans l’espace mobile qui puisse correspondre à ces spécifications, il est donc impossible d’exécuter des jeux PlayStation 4 de manière native.

Si un ordinateur de poche PlayStation basé sur une architecture AMD moderne était créé, il pourrait exécuter des jeux PlayStation 4, mais ils devraient être portés, donc la bibliothèque de jeux serait limitée en taille, mais il n’y aurait pas problème lors de l’exécution de versions allégées des jeux PlayStation 5. Le Steam Deck pourrait en être un bon exemple (les jeux AAA actuels fonctionnent dessus avec une résolution et des paramètres graphiques faibles). Cela dit, Digital Foundry pense qu’un nouvel ordinateur de poche serait une bonne idée si Sony en fabriquait un, étant donné la puissance du PlayStation Portal (mais c’est pour jouer à distance, pas pour exécuter des jeux localement).

Une rumeur dit qu’un ordinateur de poche PlayStation serait en préparation chez Sony. Il sera alimenté par un APU AMD personnalisé, et comme il est en phase de conception de haut niveau, il faudra au moins deux ans avant sa sortie, et Sony pourrait encore annuler le projet. Les spécifications ne sont pas encore finalisées, mais en raison de la vitesse d’horloge changeante de la PlayStation 5, il est probable que le GPU fonctionnera à un maximum de 1,8 GHz avec 18 unités de calcul (CU).

La PlayStation Vita a été un succès au Japon, mais l’intérêt en Occident a rapidement diminué. A partir de là, ce serait bien pour Sony de se retirer de ce marché. Autrement dit, si une console PlayStation arrive réellement.

Source : WCCFTech

 

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