C’était trop beau pour être vrai, même si ce n’est pas tout à fait la fausse vidéo CGI que Sony a sortie du sac pour Killzone 2 il y a 19 ans.
La bande-annonce que nous avons vue à l’E3 2005 était une vidéo conceptuelle interne, et un responsable du marketing PlayStation a pris les images de Guerrilla Games et a dit : oui, cette vidéo fonctionne en temps réel sur le matériel PlayStation 3. Nous avons vite découvert que ce n’était pas vrai. La Coalition n’est pas allée aussi loin avec sa vidéo d’annonce de Gears of War : E-Day.
“La bande-annonce de Gears of War : E-Day a été créée en collaboration entre The Coalition, Blur Studios et GNet à l’aide de modèles, de textures et d’environnements du jeu, tous capturés dans Unreal Engine 5. Ce n’est pas le cas. capturé en temps réel comme certains l’ont suggéré”, a confirmé la Coalition à GameSpot. Le studio a été la première équipe AAA à passer à Unreal Engine 5, et ils ont de grandes ambitions pour les visuels du jeu : prise en charge du lancer de rayons pour l’éclairage, les reflets et les ombres. La directrice technique du studio, Kate Rayner, a déclaré à Xbox Wire :
“Avec les progrès d’Unreal Engine 5, le bond en avant en termes de capacités techniques est énorme. Notre objectif est d’établir une fois de plus une nouvelle norme d’excellence technique. Nous avons complètement modernisé Gears à partir de zéro, en insufflant l’ADN de Gears avec toutes les capacités de la technologie de jeu moderne. Chaque personnage, environnement et animation de Gears of War: E-Day a été entièrement reconstruit dans Unreal Engine 5, nous permettant de recréer l’univers Gears avec des détails et une fidélité sans précédent. La bande-annonce originale de Mad World a fait une véritable déclaration en utilisant des images intégrées au moteur. Avec Unreal Engine 5, nous allons encore plus loin. Notre objectif avec la bande-annonce était de souligner notre engagement à repousser les limites de la narration et de la technologie dans le jeu. “, a déclaré Rayner.
Gears of War: E-Day n’a pas encore de date de sortie, mais nous avons publié hier une rumeur de fenêtre de lancement.
Source : WCCFTech, GameSpot, Xbox Wire