“Je veux que le plus grand nombre possible de joueurs puissent profiter du jeu”, a déclaré le président de FromSoftware et directeur de Bloodborne.
La sortie de Bloodborne sur PC est un sujet de conversation depuis des années. A chaque conférence PlayStation, des milliers de joueurs attendent avec impatience l’annonce de la version PC du jeu. Mais Sony ne semble pas réaliser l’importance du jeu psychologique de FromSoftware. Cette insistance est parvenue à Miyazaki, directeur du jeu et président de la société de développement.
Hidetaka Miyazaki, le réalisateur d’Elden Ring, de la saga Dark Souls, de Sekiro et de Bloodborne, a accordé une interview à PC Gamer, où une partie de l’équipe FromSoftware était également présente.
Le journaliste a demandé au réalisateur de Bloodborne s’il aimerait personnellement voir le titre sur PC un jour. Après que certains membres de la salle de presse aient commencé à rire, Miyazaki a répondu comme suit.
“Je sais pertinemment que ces gars veulent un port PC Bloodborne. Si je dis que j’en veux un, j’aurai aussi des ennuis. Mais je ne suis pas opposé à cela”, a-t-il déclaré. “Évidemment, en tant que l’un des créateurs de Bloodborne, mon opinion personnelle et honnête est que j’aimerais que davantage de joueurs puissent en profiter. Surtout en tant que jeu qui arrive à maturité, un de ces jeux du passé qui se perd sur du matériel plus ancien…”, a-t-il poursuivi.
Miyazaki ne serait pas non plus contre un portage PC de Bloodborne
Miyazaki continue son explication. “Je pense que dans n’importe quel jeu comme celui-là, ce serait bien d’avoir l’opportunité pour plus de joueurs de pouvoir vivre cela et revivre cette relique du passé. Donc en ce qui me concerne, ce n’est certainement pas quelque chose que je ferais. être opposé”, conclut le président de FromSoftware. Dans le même ordre d’idées, il a été rapporté il y a quelques semaines que le nouveau PDG de PlayStation était un fan de Bloodborne et des jeux solo. Tout sera prêt pour un nouveau look. Il semble que ce ne soit qu’une question de temps avant que nous puissions enfin l’essayer sur PC…
Source : PC Gamer