[XGS 2024] Perfect Dark : La mission de Joanna [VIDÉO]

Le jeu tant attendu de The Initiative et Crystal Dynamics a finalement été révélé par Microsoft lors du Xbox Games Showcase.

 

Perfect Dark est un thriller d’agent secret à la première personne se déroulant dans un monde futuriste. Avec la bénédiction du studio original Perfect Dark, Rare (sans parler de certains des personnages principaux des titres originaux), Team Perfect Dark s’est inspiré des éléments des deux premiers jeux, mais a créé une histoire et un univers entièrement nouveaux autour d’eux. pour ce redémarrage. Pour les fans de longue date comme pour les nouveaux joueurs, le nouveau jeu offre une nouvelle vision de l’expérience d’agent secret et constitue une excellente occasion de s’immerger dans le monde et les personnages. Même si les fans vivront des moments en résonance avec l’histoire et les souvenirs des jeux originaux, aucune connaissance préalable n’est requise pour cette nouvelle expérience.

À son niveau le plus basique, Perfect Dark sera une expérience solo, avec un ensemble de missions – mais avec des choix proposés quant à la manière dont vous accomplirez ces missions. En regardant la bande-annonce, il est clair que la traversée et les gadgets jouent un rôle important dans tout cela : nous voyons de nouvelles capacités de parkour utilisées partout, à la fois pour le mouvement et le combat. Les développeurs affirment que l’accent a été mis sur la création d’un système de mouvement intuitif qui permet aux joueurs de trouver des moyens intéressants d’atteindre leurs objectifs. Ajoutez à cela un système de combat qui permet à la fois le combat au corps à corps et à distance, des mécanismes de furtivité et une utilisation libérale des gadgets, et Perfect Dark est un jeu qui donne aux joueurs un objectif, mais leur permet de comprendre comment y arriver. Team Perfect Dark ne veut pas que cela ressemble à un genre unique – il reprend des éléments des jeux de tir à la première personne, des simulations immersives et de l’action furtive, mais les mélange en un tout homogène. L’objectif est d’offrir un véritable fantasme d’agent secret – et permettre aux joueurs d’utiliser leurs différents outils et capacités comme ils le souhaitent est la clé pour cela.

Dans ce redémarrage, Joanna (exprimée par Alix Regan avec une ressemblance visuelle fournie par Elissa Bibaud) est une agente de dataDyne avec un lien personnel profond avec ce qui arrive à son monde. Dans ce cas, le titre Perfect Dark est plus ambitieux : cette Joanna ne sera pas parfaite, mais elle s’efforce de l’être. Elle fera des erreurs en cours de route et en tirera des leçons. Apprendre qui est cette Joanna s’avère aussi fascinant que l’histoire elle-même. Le monde proche de Perfect Dark a été affecté par quelque chose appelé “La Cascade”, dans lequel la planète a subi une série de catastrophes environnementales qui ont rendu des régions entières inhospitalières à la vie humaine. À la suite de la catastrophe, une hypercorporation connue sous le nom de Core Mantis intervient pour créer une solution connue sous le nom de GEN Network et la déploie au Caire – rétablissant l’équilibre écologique et créant une ville fraîchement fortifiée, isolée de l’environnement hostile extérieur, pour devenir un centre d’innovation technologique.

Dans son sillage, d’autres hypercorporations interviennent pour poursuivre cette régénération – mais, comme on peut s’y attendre, tout n’est pas ce qu’il semble être, et leurs motivations sont peut-être moins altruistes qu’il n’y paraît. Il est essentiel que le décor transmette un avenir plein d’espoir, voyant un monde à la fois de destruction et de restauration, la tristesse du passé contrée par un sentiment de promesse. C’est au Caire qu’entre Joanna. Le décor a été choisi pour offrir un contrepoint aux autres histoires d’agents secrets et aux médias en général : l’Égypte ancienne et moderne a été vue par beaucoup, mais une vision dans un futur proche du pays est vraiment quelque chose de nouveau. Le Caire lui-même permet un équilibre entre le profondément ancien et l’étonnant nouveau qui convient à la fiction spéculative au cœur de Perfect Dark.

Les gadgets sont un pilier du genre des agents secrets. Dans la bande-annonce, nous avons un aperçu de Joanna utilisant un gadget pour analyser les voix des PNJ et créer des « deepfakes » vocaux pour tromper les systèmes de sécurité ou usurper l’identité d’autres personnages, ainsi que créer des distractions. Les gadgets peuvent être utilisés à des fins de détournement et de manipulation, mais nous voyons également Joanna utiliser un outil pour scanner un PNJ et apprendre des détails à son sujet – ce ne serait pas une histoire d’agent secret sans un peu de travail sur le terrain, et les développeurs me disent qu’analyser le monde qui l’entoure vous jouerez un rôle clé dans la compréhension de la manière d’atteindre vos objectifs. Avec ce premier aperçu du combat, il est clair qu’il s’agit d’un autre aspect du choix du joueur. Dans la bande-annonce, nous voyons des armes mortelles et non mortelles, des combats au corps à corps, des capacités qui vous permettent d’abattre plusieurs ennemis à la fois, et bien plus encore. Nous pouvons également y aller fort ou doucement, avec un rapport risque-récompense pour les deux méthodes. Team Perfect Dark souhaite créer une « symphonie » de mécanismes alliant traversée, combat au corps à corps, tir, capacités à débloquer, éléments environnementaux et gadgets dans une expérience unifiée pour les joueurs.

Perfect Dark sortira sur Xbox Series et PC à une date non divulguée.

Source : Gematsu

 

 

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