Selon Noriaki Okamura, le producteur du remake de Metal Gear Solid 3 – Metal Gear Solid Delta: Snake Eater – sous son titre officiel, le jeu “… offrira la meilleure expérience de survie, d’action et de furtivité”.
Même s’il n’y a toujours pas de date de sortie, Konami a décidé de nous taquiner à propos du très attendu remake de Metal Gear Solid 3, MGS Delta : Snake Eater. Après avoir choqué la communauté avec un trailer lors du Xbox Games Showcase 2024, le studio de Redmond a invité Noriaki Okamura, le producteur du jeu, à apparaître sur son podcast officiel et à plonger dans les vicissitudes de l’expérience.
Cela nous a donné l’occasion de connaître les ambitions de l’équipe de développement pour perfectionner les graphismes.
Car selon les mots du pro, « Metal Gear Solid Delta : Snake Eater est plus qu’un remaster. C’est un remake de Metal Gear Solid 3 : Snake Eater, initialement sorti en 2004 ». En tant que tel, Konami s’est engagé à améliorer l’expérience sans toucher à l’histoire originale : “Nous garderons tout, de l’histoire et du monde du jeu, mais nous le reconstruisons avec des graphismes et un son 3D de pointe.” Okamura continue. “Ce qui rehausse vraiment l’environnement de la jungle et offre une expérience ultime de survie, d’action et de furtivité.”
“Nous avons mis beaucoup d’énergie sur l’aspect visuel de la jungle, qui est présent dans la majeure partie du jeu”, poursuit le producteur.
“Nous voulons que les environnements aient l’air complètement négligés et humides. Nous avons également créé des modèles beaucoup plus réalistes pour les plantes et les animaux que Snake peut manger, et nous avons augmenté le réalisme des blessures que vous pouvez recevoir ou de la boue que vous pouvez avoir. couvrez-vous. Vous ressentirez ainsi réellement la dureté de l’environnement et de votre mission là-bas.
Le remake de Metal Gear Solid 3 proposera deux types de gameplay
Cette fois-ci, Konami s’est particulièrement concentré sur les visuels de Metal Gear Solid Delta : Snake Eater. Mais il est à noter que l’équipe s’est également un peu immergée dans le gameplay du titre. Ici, deux styles de jeu ont été révélés : Legacy Style, destiné à ceux qui souhaitent une expérience similaire au Metal Gear Solid 3 original, et New Style, qui est adapté aux systèmes plus modernes. En tout cas, on attend vraiment avec impatience le remake du classique MGS 3. La grande question est de savoir ce que Konami d’aujourd’hui peut faire avec le jeu, surtout sans Kojima…
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