“La culture ne doit pas exister uniquement pour ceux qui en ont les moyens !”

Cette citation vient d’un développeur de jeux indépendant, et il a ouvertement déclaré qu’il était acceptable de pirater son jeu.

 

En matière de jeux, il existe deux extrêmes en matière de warez. La grande majorité des jeux AAA utilisent Denuvo DRM, ils ne sont donc pas vraiment piratables en quelques secondes, et les petits jeux indépendants sont accessibles en quelques secondes sans DRM. La transition entre les deux est peut-être menée par Capcom, qui supprime Denuvo de tous ses jeux, tandis que d’autres ne le font pas, même lorsqu’ils ont rendu leurs produits indisponibles à l’achat (Codemasters, sous Electronic Arts, est comme ça avec ses précédents jeux F1. …).

Arsi « Hakita » Patala a également éludé la question de savoir si le piratage est moral. Il a cité un utilisateur sur Twitter après que la personne ait partagé une photo prise avec un téléphone portable du jeu Ultrakill de Hakita reconditionné à partir d’un fichier zip, avec la légende “J’adore pirater les jeux indépendants”. Il a écrit : « En tant que créateur dudit jeu : vous devriez soutenir les films indépendants si vous le pouvez, mais la culture ne devrait pas exister uniquement pour ceux qui peuvent se le permettre. Ultrakill n’existerait pas si je n’avais pas un accès facile aux films, à la musique. , et des jeux en grandissant, et si vous n’avez pas d’argent, vous pouvez soutenir par le bouche à oreille”.

Il a ensuite expliqué dans un autre tweet : « Même les gens ici les plus soucieux des affaires peuvent reconnaître que si vous piratez un jeu, puis en profitez, faites-en parler et demandez à quelqu’un d’autre de l’acheter, c’est au pire un échange égal. au mieux une vente supplémentaire qui n’aurait pas eu lieu si vous ne l’aviez pas piraté.” Dave Oshry, PDG de New Blood, est également décontracté.

 

 

Et c’est vraiment une bonne mentalité. S’il y a un jeu que vous ne pouvez pas (plus) acheter légalement, il n’y a pas de « vente perdue ». Si c’est un jeu que vous téléchargez, aimez, puis achetez, il n’y a pas non plus de « vente perdue »…

Source : PCGamer

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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