Pas exactement un remake 1:1, ce remake de Fallout 2 utilise une perspective différente et compte de nombreux développeurs.
Baptisé Project Arroyo, le remake de Fallout 2 réalisé par des fans aura une perspective à la première personne et, selon le chef du projet, Damion Daponte, il avance à un rythme très rapide vers son achèvement. Dans une interview avec The Gamer, Daponte a parlé des plates-formes sur lesquelles il pourrait arriver sur PC et de ce qu’il pense de la prise en charge possible de Steam Deck.
“J’ai tendance à faire ce qu’Enderal: Forgotten Stories (un mod Skyrim avec un objectif similaire) et à le mettre sur Steam. C’est juste une plate-forme que tout le monde possède. Elle est plus facile d’accès, plus facile à mettre à jour, plus facile à installer. C’est juste plus efficace, nous devrons régler tous les détails avec [Steam], ce qui fera en sorte que vous ayez besoin de Fallout 2 et Fallout 4 et de tous les DLC pour l’obtenir, et en nous assurant qu’il n’y a pas de problèmes juridiques. Mais nous verrons, nous y réfléchissons toujours. Personnellement, je penche pour le support de Steam Deck. Peut-être que nous verrons même si les mods fonctionnent bien sur Steam Deck, pour être honnête. demander à mes amis”, a écrit Daponte.
Cela vaut également la peine de consulter le Twitter et Reddit du Projet Arroyo, où vous pouvez voir de nombreux concepts artistiques à la première personne pour le remake de Fallout 2, et suivre le développement du remake sur ce dernier. En tout cas, il est impressionnant de voir comment les développeurs ont réussi à traduire l’atmosphère brute en 3D, même s’il n’y a pas encore de date de sortie et qui sait combien de temps il faudra attendre. Ils ont probablement été contrecarrés par la mise à jour soudaine de nouvelle génération de Fallout 4 (Fallout : Londres a eu une histoire similaire, que nous avons couverte).
Dans la vidéo intégrée ci-dessous, nous obtenons une excellente comparaison de ce à quoi ressemble le Fallout 2 original et à quoi ressemble le projet Arroyo. Cela seul rend le projet passionnant, mais qui sait combien de temps nous devrons attendre ?
Source : PCGamer, The Gamer, Twitte, Reddit