Toys For Bob est désormais un développeur indépendant, mais le studio a conclu un accord avec la société dont il s’est séparé il y a trois mois…
Toys For Bob a annoncé sur Twitter avoir conclu un accord avec Xbox pour publier son prochain jeu. Le jeu en est encore aux premiers stades de développement, alors ne vous attendez pas à entendre parler du nouveau projet du studio d’ici un an ou deux, mais ils voulaient nous faire savoir qu’ils travaillent dur sur une expérience (oui , c’est le mot qu’ils ont utilisé, pas le terme jeu…) qui devrait pas mal inspirer l’équipe. Ils ont hâte de nous en dire plus sur le jeu.
We're excited to announce that we'll be partnering with @Xbox to publish our next new game. We're still very early in development, so you might not hear from us for a bit – but know that we're working hard on an experience we're so sooo inspired about! Can't wait to share more 💜 pic.twitter.com/6EqrQbabpv
— Toys For Bob (@ToysForBob) May 31, 2024
Activision a acquis Toys for Bob (qui faisait partie de Crystal Dynamics de 1993 à 2000) en 2005, ce qui en fait une partie d’Activision Blizzard pendant 19 ans. Le studio américain a été fondé en 1989 par Paul Reiche III et Fred Ford, surtout connus pour la propriété intellectuelle Star Control, et oui, c’était l’équipe derrière la propriété intellectuelle. Sous Crystal Dynamics, ils ont produit Pandemonium ! (1996) et The Unholy War (1998), et sous Activision, Madagascar (2005), la franchise Skylanders (2011-2016) et le port Nintendo Switch de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, puis Spyro Reignited Trilogy (2018), et en 2020, Crash Bandicoot 4 : il est temps. Après cela, Activision Blizzard les a envoyés à l’abattoir de Call of Duty, il n’est donc pas étonnant qu’ils aient quitté l’éditeur racheté par Microsoft…
Mais l’accord Toys For Bob-Xbox fait l’objet de rumeurs depuis des mois (on en parlait beaucoup en mars…), d’où le fait que le studio, actuellement dirigé par Paul Yan et Avery Lodato, soit enfin revenu à son l’ancien propriétaire ne devrait pas surprendre.
Considérant qu’ils ont également été touchés par les coupes budgétaires chez Activision Blizzard sous Microsoft, il est étrange que le studio travaille à nouveau avec eux.
Source : Variety