Nvidia : G-Assist et la proposition SFF [VIDEO]

TECH NEWS – En 2017, Nvidia a dévoilé la GTX G-Assist, qui à l’époque n’était qu’un avant-goût de l’avenir que l’intelligence artificielle pourrait aider les joueurs à réaliser. Sept ans plus tard, une solution très différente porte ce nom. Il ne s’agit pas d’un appareil physique (même si, qui sait, il pourrait y en avoir une demande s’il pouvait être branché via USB), mais d’un assistant basé sur l’IA qui s’exécute sur le PC.

 

“Les jeux PC offrent de vastes univers à explorer et des mécanismes complexes à maîtriser, ce qui représente un défi et prend beaucoup de temps, même pour les joueurs les plus dévoués. Le projet G-Assist vise à mettre les connaissances du jeu à portée de main du joueur. en utilisant l’IA générative, le projet G-Assist prend la saisie vocale ou textuelle du joueur, ainsi que les informations contextuelles de l’écran de jeu, et exécute les données via des modèles de vision d’IA.

Ces modèles améliorent la connaissance contextuelle et la compréhension spécifique à l’application d’un grand modèle de langage (LLM) lié à une base de données de connaissances sur les jeux, puis génèrent une réponse personnalisée délivrée sous forme de texte ou de parole. Project G-Assist peut configurer le système de jeu du joueur pour des performances et une efficacité optimales. Il peut fournir un aperçu des mesures de performances, optimiser les paramètres graphiques en fonction du matériel de l’utilisateur, appliquer un overclocking sécurisé et même réduire intelligemment la consommation d’énergie tout en maintenant un objectif de performances”, a écrit Nvidia.

Pour des jeux de rôle plus complexes, des stratégies en temps réel et des simulateurs, nous devons souvent nous rendre sur le wiki ou le site Web du jeu, ou plonger dans les messages du forum, au risque parfois de savoir si l’information est crédible. Nvidia a utilisé Ark : Survival Ascended dans sa présentation, et ici la technologie a été posée sur des questions sur les objets, les créatures et les tâches. Nous obtenons un résumé bien optimisé qui ne nous induit pas en erreur.

Nvidia travaille également avec des fabricants de cartes graphiques, de boîtiers et d’alimentations pour créer le PC SFF parfait. Nvidia a annoncé cette initiative il y a quelques mois, et nous avons déjà annoncé que l’entreprise s’ouvrait à des châssis plus petits. Pour être conforme à la norme, la carte graphique doit mesurer 304x155x50 mm (la taille de la GeForce RTX 4070 et de sa Founders Edition) et ne pas dépasser deux emplacements et demi, donc la plupart des fabricants (dont Asus, Galax, Gigabyte, Inno3D, MSI , Palit, PNY et Zotac) opteront probablement pour la solution à deux emplacements. Nvidia en particulier s’ouvre aux RTX 4080 Super et RTX 4070, car les cartes RTX 4060 sont considérées comme une option courante.

Les cartes graphiques ne sont qu’une partie de l’initiative. Nvidia a également conclu des accords avec plusieurs fabricants de boîtiers (Asus, Cooler Master, Corsair, Fractal Design, InWin, Lian Li, MSI, Nzxt, Phanteks, Silverstone, Suger, Thermaltake) pour prendre en charge leurs boîtiers mini-ITX et SFF. Ils doivent fournir au moins 312 x 154,5 x 50 mm d’espace pour accueillir une carte vidéo GeForce Nvidia SFF-Ready Enthusiast à 2,5 emplacements. Les cartes mères ITX peuvent ainsi être associées à des cartes suffisamment puissantes, mais celles-ci ne sont pas produites directement par Nvidia.

Source : WCCFTech,

 

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