La société polonaise n’a pas peur que Larian Studios ouvre un studio à Varsovie, car elle estime que plus il y a de studios en Pologne, mieux c’est pour l’industrie du jeu vidéo.
Sous le nom de code Polaris, CD Projekt RED (CDPR) développe la nouvelle trilogie de The Witcher. Il s’agit désormais officiellement du plus gros projet de l’entreprise, comme nous l’a dit son directeur financier Piotr Nielubocwicy lors de sa dernière présentation : “Plus de 400 personnes travaillent actuellement sur le jeu et nous prévoyons d’entrer dans la phase de production au second semestre.” Il n’y a pas de changement significatif par rapport au chiffre précédent et le projet est encore en phase de pré-production. Adam Badowski, co-PDG de CD Projekt (CDP), a déclaré en janvier qu’il aimerait qu’environ 400 personnes travaillent sur Polaris d’ici le milieu de l’année. Cela a été réalisé.
En 2021, CDP a déclaré qu’il ne ferait pas de publicité pour ses jeux tant que leur sortie n’était pas proche. Ils ont décidé de le faire car il s’est écoulé huit ans entre l’annonce et la sortie de Cyberpunk 2077. C’est une stratégie qu’ils n’ont pas l’intention de changer, et Piotr Karwowski, le directeur des coopérations de l’entreprise, nous a dit :
“Je ne considérerais pas Cyberpunk comme un guide de ce qui va se passer avec The Witcher en particulier. Tout ce qui se passera avant cela sera plus informatif, plus orienté relations publiques, etc., et c’est quelque chose que vous pouvez attendez-vous plus tôt que le lancement effectif de la campagne marketing, mais je ne regarderais pas nécessairement ce qui s’est passé avec Cyberpunk et à quel moment ce n’est pas nécessairement ce que nous allons faire ici [à propos d’un teaser de The Witcher 4. ,] nous ne commentons pas les spéculations, qu’il s’agisse du timing ou de qui travaille ou non sur des teasers ou des bandes-annonces potentiels”, a déclaré Karwowski. Ne vous attendez donc pas vraiment à voir des vidéos du jeu du CDPR en juin.
Karwowski était également heureux d’apprendre que Larian Studios, qui a connu un grand succès avec Baldur’s Gate 3, a ouvert un studio à Varsovie : “Quand il s’agit d’ouvrir un nouveau studio à Larian, plus on est de fous. Les Larian sont des gens formidables, Swen est un un gars génial, et l’équipe est géniale… J’ai terminé [Baldur’s Gate 3], j’ai adoré personnellement aussi. Voyons-nous des menaces ? Pour être honnête, il y a toujours une menace que quelqu’un puisse faire. partir et aller ailleurs, et qu’il s’agisse d’un studio à Varsovie ou d’une opportunité d’emploi ailleurs, la différence n’est pas si grande. Le monde est un endroit assez petit et les développeurs, surtout au niveau supérieur, sont très mobiles. Si quelqu’un ne voulait pas travailler sur le projet, mais qu’il rêve de travailler avec quelqu’un d’autre, il le fera quand même. Donc avoir Larian à côté ou pas ne change pas grand-chose de notre point de vue.
Ils ne pensent donc pas que cela nuira à leur activité.