Un projet Live Service Tomb Raider chez Amazon ?

Ce n’est pas une rumeur, c’est quelque chose dont l’entreprise n’a pas encore parlé officiellement, mais une offre d’emploi les a surpris, et nous ne pouvons pas vraiment imaginer comment cela va fonctionner avec Mme Croft. .

 

Une offre d’emploi est apparue sur le site Web d’Amazon. Ils recherchent un producteur de publication senior pour rejoindre leur équipe de franchise Tomb Raider. En partenariat avec Crystal Dynamics, ils développent et publient le prochain jeu AAA Tomb Raider. Le candidat retenu sera une personne entreprenante, capable de travailler de manière indépendante et au sein d’une équipe, adoptant une culture d’ouverture et de respect qui facilite la communication à tous les niveaux, ayant un penchant pour creuser en profondeur et trouver des solutions à des problèmes complexes, démontre d’excellentes compétences en communication verbale et écrite ainsi que des compétences analytiques et en résolution de problèmes, et est capable de travailler sur plusieurs tâches simultanément et d’interagir avec tous les niveaux de l’organisation.

Le candidat rejoindra une équipe d’édition dédiée à la constitution et au maintien d’une main-d’œuvre mondiale qui reflète la diversité de la base de fans de Tomb Raider. Vous créerez et gérerez des processus de production, notamment la validation des jalons, le suivi des progrès du développement et la gestion des risques avec plusieurs contributeurs, notamment l’équipe de développement, les partenaires internes et occasionnellement des agences externes ; utiliser les données et l’état actuel des tâches pour garantir la prévisibilité et l’intégrité des calendriers de livraison ; mettre en œuvre des processus d’approbation et d’examen du développement pour garantir l’adhésion de la direction produit, de la direction marketing et de la direction exécutive d’Amazon Games ; et piloter les communications de production pour une organisation d’édition multidisciplinaire comprenant le développement, l’assurance qualité, les opérations commerciales et d’autres équipes internes et externes.

Les qualifications de base incluent un baccalauréat ou l’équivalent, plus de 12 ans d’expérience dans l’industrie du jeu, plus de 6 ans d’expérience professionnelle dans la gestion ou la production de jeux AAA, et une expérience en matière de gestion de projets de jeux et de processus de produits (par exemple Scrum, Agile, etc.) comme la planification des équipes, la gestion des partenaires externes. Il est préférable que vous ayez une passion pour les jeux, une vaste connaissance de la gestion de projets de jeux et des processus de produits, de solides compétences en collaboration entre équipes et, plus surprenant, une expérience des services en direct et des complexités liées à la gestion d’un produit en direct.

Cela a attiré notre attention. Comment pourraient-ils imaginer transformer une IP principalement solo en quelque chose qui ressemble à un service en direct ? Nous ne pouvons même pas imaginer le gameplay coopératif de Tomb Raider !

Source : Reddit, Amazon

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