Le scénariste de Baldur’s Gate 3 révèle le cadre original du jeu !

L’auteur de Baldur’s Gate 3 a révélé, entre autres, que le jeu revenait presque à l’emplacement de la franchise classique.

 

 

Adam Smith, scénariste principal de Baldur’s Gate 3, a révélé que Larian envisageait fortement de ramener les joueurs dans un lieu classique de la première partie de la série. Bien que BG3 regorge de lieux à explorer dans le monde entier, ramener cet endroit aurait été un formidable voyage dans le temps pour les fans de longue date de la franchise.

Le dernier RPG de Larian, Baldur’s Gate 3, reste l’un des plus gros succès de 2023 et est toujours joué par de nombreuses personnes.

Son souci du détail a été salué tant par les joueurs que par les critiques. Le jeu a remporté de nombreux prix du jeu de l’année dans l’industrie. Depuis la sortie, les gens de Larian ont été assez ouverts sur les fonctionnalités qui n’ont pas été intégrées au jeu final, ce qui est rafraîchissant. Récemment, Swen Wincke révélait que le voyage vers l’au-delà avait été coupé de BG3, ce qui aurait été intéressant à voir se concrétiser. Même s’il est triste de savoir que les joueurs ont presque compris, il faut comprendre que le contenu est supprimé de presque tous les jeux, et il est rare qu’un développeur soit aussi ouvert à ce sujet que Larian.

Dans une interview avec Rock Paper Shotgun, le scénariste principal de Baldur’s Gate 3, Adam Smith, a confirmé que Larian envisageait fortement de ramener Candlekeep. C’est la zone où les joueurs découvrent le prologue du jeu original. Les plans sont nés parce que “il y a quelque chose d’intéressant dans ce genre de donjon-bibliothèque”, et il a qualifié l’idée de “très, très attrayante” d’avoir une place aussi importante dans l’histoire de Baldur’s Gate dans le jeu.

Puisque Baldur’s Gate 3 se déroule bien plus tard que le jeu original, il aurait certainement été intéressant de revenir là où tout a commencé.

 

Baldur’s Gate 3 est presque de retour à Candlekeep

 

L’idée de revisiter Candlekeep dans Baldur’s Gate 3 a finalement été abandonnée. Smith a cité quelques raisons pour cela. “Le plus gros problème était que géographiquement, c’est sur le chemin de Baldur’s Gate. Donc c’est comme si on allait s’arrêter en chemin ? Allons-nous entrer puis ressortir, comment allons-nous le positionner ? comme ça?” Il a également exprimé une opinion intéressante quant à savoir si Candlekeep est vraiment pertinent pour l’histoire : « Il y a un moment où l’on se demande, eh bien, est-ce que ce contenu est pour le plaisir du contenu ? Je déteste le mot « contenu », mais vous savez, est-ce en fait, cela ajoute à l’histoire et au voyage que je fais, où j’en suis dans mon aventure ? » Pour Larian, la réponse était clairement non.

Smith a soulevé un tas de questions intéressantes dans l’interview sur les raisons pour lesquelles Candlekeep n’était pas inclus dans Baldur’s Gate 3, et en fin de compte, il semble que c’était pour le mieux.

Revisiter les anciens lieux de la franchise offre une forte expérience de nostalgie. Il est également important de donner du sens au récit. BG3 a vécu l’une des meilleures histoires vidéoludiques de 2023. Justement parce que tout a du sens, et que rien ne semble forcé. Larian semble avoir tout fait correctement avec sa dernière version, et puisse-t-il continuer longtemps à le faire avec ses prochains projets.

Source : Rock Paper Shotgun

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