Avec plus d’informations sur le jeu de Valve qui n’a pas encore été annoncé sur SteamDB, la société de Gabe Newell pourrait bientôt être sur le point de confirmer officiellement que Deadlock est en préparation…
Pavel Djundik, le créateur de SteamDB, affirme que la liste Deadlock sur le site n’est pas apparue via le système de jetons du site, mais par quelqu’un qui a saisi un code Steam pour activer le bot. Sur Twitter, @wickedplayer494 a écrit qu’un testeur de jeu avait rendu Deadlock public sur SteamDB en supprimant le jeton afin que le nombre de joueurs, l’historique des mises à jour et d’autres détails puissent être consultés.
Quelqu’un a fait don via le dumper de @SteamDB d’un Steam jeton pour le dernier projet skunkworks de Valve Deadlock, qui lui permet de fournir une meilleure surveillance du développement, ainsi que des données /charts/ toutes les 10 minutes sur les :10s. À l’heure actuelle, environ 130 personnes jouent. https://t.co/rhjRTJCqd2 pic.twitter.com /TLtM8Z68rY
— wickedplayer494 (@wickedplayer494) 25 mai 2024
L’un des packs de données Steam de Deadlock, Project 8 – Staging for Beta Testing, était déjà sur le système de Valve en 2020, cela peut donc donner du crédit à la rumeur selon laquelle le jeu contenait auparavant des éléments de science-fiction et que un changement de concept empêche le studio de confirmer l’existence du jeu. Selon SteamDB, Deadlock sera disponible pour Windows et Linux. Ce dernier point est logique puisque le système d’exploitation de Steam Deck, SteamOS, est basé sur Linux, le jeu peut donc fonctionner de manière native sur l’appareil.
L’un des packages du jeu peut contenir les informations du didacticiel (getting_started_movement_zipline), qui renforcent l’accrochage au câble et le déplacement entre les voies. Un autre dépôt peut contenir des informations d’interface, et ici vous pouvez voir le nom ou le nom de code de 25 caractères : abrams, archer, astro, bebop, chrono, digger, forge, geist, gigawatt, haze, hornet, inferno, kelvin, lash, mirage, nano, poche, prof_dynamo, shiv, tengu, visqueux, gardien, spectre, dépanneur, yamato.
Ce sont des détails assez spécifiques sur le jeu de Valve. On ne peut plus dire que les impasses n’existent pas, car elles ne peuvent plus faire partie d’un canular géant. Connaissant la mentalité de Valve, le studio ne dira rien à propos de Deadlock tant que l’équipe ne sera pas prête pour une révélation complète. L’autre option, légèrement plus amusante, serait que le jeu ne sorte jamais…