Si vous ne voulez pas dépenser 70 $ pour Skull and Bones, un jeu qui a traversé l’enfer du développement, vous pouvez y jouer gratuitement pendant une semaine, et Ubisoft pourra annoncer haut et fort combien les gens y jouent.
Skull and Bones est le genre de jeu qui amène la plupart des gens à se demander à quoi ça sert. Après tout, Rare a sorti un jeu similaire il y a de nombreuses années, Sea of Thieves est depuis devenu multiplateforme et nous avons écrit que l’ancienne exclusivité Xbox de Microsoft a été un grand succès sur PlayStation 5. Deux jeux similaires n’ont pas beaucoup de sens, même si il n’y a pas de jeu comme eux. (Et ils utilisent tous deux un modèle de service en direct.)
La semaine gratuite pour Skull and Bones commence avec le préchargement, donc ceux qui ont des connexions Internet plus lentes peuvent bénéficier du préchargement, qui commence à 18 heures le 28 mai en Europe sur PlayStation 5 et PC sur Epic. Boutique de jeux et Ubisoft Connect. La semaine gratuite débutera le 30 mai à 18h. (PC – Epic Games Store, Ubisoft Connect) ou 19h. (PlayStation 5, Xbox Series) et se termine le 6 juin à 9h (Xbox Series) ou 14h. (PlayStation 5, PC – Epic Games Store, Ubisoft Connect).
Nous pouvons transférer nos résultats vers le jeu si nous l’achetons, et il n’y aura aucune limite de contenu. La deuxième saison de Skull and Bones sera également lancée au même moment, donc Ubisoft essaie évidemment d’attirer les joueurs. De nouveaux ennemis, quêtes, navires, armes, monstres marins, modes de jeu et événements sont en réserve pour la nouvelle saison, en plus de corrections de bugs et d’ajustements de gameplay.
Ubisoft est bien sûr optimiste puisque selon son rapport financier, Skull and Bones a enregistré en moyenne quatre heures de jeu par jour dans les semaines qui ont suivi sa sortie, soit le deuxième meilleur résultat parmi les produits de l’éditeur français. En d’autres termes, jusqu’à présent, il a réussi à maintenir l’engagement des joueurs.
Source : PCGamer