De nouvelles quêtes et du contenu arriveront sur la PlayStation 5 exclusive lors de son lancement en mars, et le directeur du jeu, Fumihiko Yasuda, en a révélé davantage sur le blog PlayStation.
Team Ninja a ajouté cinq nouvelles missions alliées à l’exclusivité PlayStation 5. Lorsque vous rejouez un monde en difficulté minuit, vous pouvez choisir de voir l’ordre public se détériorer à nouveau. Une fonctionnalité de sélection de synchronisation de niveau a été ajoutée aux missions de Testament of the Soul, et deux nouveaux bonus d’ensemble ont été ajoutés à la difficulté Minuit. Des partenaires d’entraînement au Dojo ont également été ajoutés, et le bonus de type de compétence martiale a une limite de score cible augmentée. Lorsqu’il est équipé du même type d’arme sur les armes 1 et 2, le nombre de styles peut être augmenté jusqu’à un maximum de 6. Ils ont modifié les spécifications afin qu’un équipement spécial soit donné même si le joueur n’avoue pas. Les messages d’accueil avec caractères après une déconnexion reviendront à la normale au fil du temps et ils ont été ajustés pour faciliter la sélection de caractères asynchrones.
Yasuda a révélé quelques détails sur certains liens avec les deux projets précédents de Team Ninja (Ninja Gaiden, Nioh). L’armure Iga Ninja est l’un des liens entre Rise of the Ronin et Ninja Gaiden. Dès le début du développement, ils ont discuté avec l’équipe XDEV du PlayStation Studio de leur désir d’inclure des costumes de la série Ninja Gaiden. En réfléchissant aux costumes et aux armes à utiliser, ils ont convenu que le costume du personnage principal, Ryu Hayabusa, serait un costume emblématique et reconnaissable pour une conception d’armure dans le jeu. Historiquement, on dit que les ninjas ont existé pendant la période Bakumatsu (fin du 19e siècle), qui est le décor de Rise of the Ronin, il existe donc un haut degré d’affinité avec la vision du monde de ces titres. L’un des styles de combat, Hayabusa-ryu, a été initialement mis en œuvre à la même vitesse que dans l’original, mais les attaques étaient si rapides et extrêmement puissantes qu’ils ont eu du mal à les adapter à la vitesse de jeu de cette nouvelle version pour Rise of. le Ronin. En plus des mouvements emblématiques de Hayabusa, tels que le Izuna Drop, ils ont également incorporé autant de techniques de Ninja Gaiden que possible, comme sa technique ultime. Les costumes distinctifs du ninja Hayabusa-ryu, tels que le couvre-chef inspiré des rapaces et l’armure sans manches, ont été repensés dans l’idée de les reconstruire à l’aide d’armes et de matériaux de la fin de la période Edo.
William, le protagoniste de Nioh, apparaît comme un boss caché dans ce jeu. Ils ont décidé de le faire apparaître dès la phase de planification car nous pensions que ce serait une agréable surprise pour ceux qui ont joué à la série Nioh. Étant donné que le jeu se déroule à la fin de la période Edo, lorsque les cultures japonaise et occidentale ont commencé à se mélanger et que de nombreux Occidentaux tels que le commodore Matthew Perry apparaissent, l’apparition de William en armure a été mise en œuvre d’une manière qui ne semblait pas déplacée. Quant au style de combat Nioh-ryu, ils ont initialement eu l’idée de transformer les trois positions caractéristiques de la série, haut, milieu et bas, en styles indépendants, mais comme les commandes auraient été trop compliquées, et comme elles Estimant que Nioh consiste vraiment à se battre tout en basculant entre les trois positions en temps réel, ils l’ont implémenté comme un style unique qui englobe les trois positions. Nioh dispose d’un grand nombre de techniques, ils ont donc eu du mal à décider lesquelles inclure. L’armure qu’il porte est basée sur l’armure d’obsidienne apparue dans la série Nioh et présente un design vieilli qui évoque le passage du temps depuis l’ère Nioh jusqu’à la fin de la période Edo. L’effet du Blade Flash dans Rise of the Ronin est le Ki Pulse dans Nioh. Flux peut également être utilisé, et en maintenant enfoncée la touche Arts martiaux, vous pouvez effectuer le mouvement d’arts martiaux directement depuis n’importe quelle position sans avoir à changer de position. C’est un style difficile à maîtriser.
Pas de mauvaises informations de base.
Source: VGC, PlayStation Blog