Persona 6 : Le thème du Yin et du Yang dans le jeu tant attendu d’Atlus ?

La sortie du sixième épisode majeur de Persona serait beaucoup plus proche que nous le pensions, mais SEGA n’a pas encore annoncé officiellement le JRPG.

 

Midori, qui divulgue les jeux Atlus et SEGA avec peut-être trop de précision (sont-ils infiltrés ?), a maintenant partagé le logo temporaire du jeu sur Twitter. Autrement dit, ce n’est pas le logo final, ce qui est compréhensible car il a l’air un peu amateur. Ils ont également ajouté qu’il y aurait une sorte de thème yin et yang que Persona 6 suivrait (et nous ne pouvons pas imaginer combien de retombées il y aura à terme).

Midori a déclaré que le développement complet de Persona 6 avait commencé avant les épisodes récemment publiés, ce qui en faisait un projet à plus grande échelle que les récents Persona 3 Reload et Persona 5 Tactica. Du coup, la sortie n’est pas si loin, même si l’éditeur japonais n’a pas encore annoncé officiellement le jeu.

Le thème du Yin et du Yang implique donc deux camps opposés, ce qui n’est pas surprenant puisqu’un autre leaker avait précédemment rapporté qu’il y aurait deux protagonistes avec deux perspectives différentes. Seulement (si la rumeur est vraie) l’un d’entre eux ne sera pas jouable dans les donjons. Persona 6 utilisera également une formule de monde partiellement ouvert, nous aurons donc plus de liberté que dans les épisodes précédents.

Si SEGA ne fait pas attendre le public trop longtemps, on ne serait pas surpris de voir Persona 6 sortir à l’automne. Si cela est vrai, on se demande combien de temps il s’écoulera entre les sorties japonaises et internationales. Pour Persona 5, cela a pris six mois et demi (Japon : mi-septembre 2016, Ouest : début avril 2017), et si la société japonaise souhaite sérieusement généraliser l’IP, il ne devrait pas y avoir un si grand écart maintenant.

Tout cela n’est pas officiel !

Source : WCCFTech

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