La PlayStation entre-t-elle sur le marché des magasins mobiles ?

Il n’y a pas que Xbox qui souhaite passer à iOS et Android (ils ont des projets plus concrets ; nous avons récemment écrit sur le moment où cela s’attend), mais PlayStation veut également essayer quelque chose.

 

Une offre d’emploi a fait surface indiquant que Sony recherche un ingénieur logiciel pour une plate-forme mobile. Selon l’offre d’emploi, PlayStation Studios Mobile recherche un ingénieur logiciel expérimenté pour concevoir la plate-forme PlayStation permettant de développer, de publier et d’exploiter des jeux mobiles gratuits. La personne occupant ce rôle dirigera la conception et la mise en œuvre de cette plateforme, travaillera avec les équipes internes pour connecter les jeux mobiles aux services PlayStation et veillera à ce que tous les jeux mobiles répondent aux normes de qualité PlayStation.

Les responsabilités comprennent la conception de l’architecture système et des services backend pour la plateforme de jeux mobiles ; mesurer et améliorer la sécurité, la disponibilité, le débit et la rentabilité de la plateforme ; fournir un leadership et des conseils techniques à l’équipe d’ingénierie de la plate-forme ; établir des pipelines et des processus pour faciliter la fourniture de logiciels de haute qualité ; collaborer entre les équipes pour intégrer la plateforme aux services internes ; et influencer et contribuer à la feuille de route d’ingénierie de la plate-forme. Doit communiquer clairement le comportement du système de bout en bout aux utilisateurs et aux parties prenantes de la plateforme, et suivre activement les innovations techniques, les changements et les tendances qui ont un impact sur le développement de jeux mobiles.

Les compétences et l’expérience souhaitées comprennent plus de 8 ans d’expérience professionnelle dans l’industrie des jeux mobiles, une expérience en tant que leader technique dans un environnement d’entreprise, la capacité de communiquer avec des publics techniques et non techniques, une expertise en architecture logicielle, en conception de services et en systèmes distribués. et exploiter des services back-end à grande échelle. Ils doivent également avoir de l’expérience dans la conception d’API ou de SDK associés et avec l’infrastructure en tant que code, les conteneurs et Kubernetes/EKS, ainsi qu’une connaissance pratique d’Unity ou d’Unreal Engine et des technologies émergentes ayant un impact sur le développement de jeux mobiles. Vous devriez également avoir un B.S. en informatique ou équivalent.

Alors un face-à-face avec Xbox ?

Source: VGC, Greenhouse

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)