King Arthur : Legion IX – Les aventures sanglantes d’un méchant romain à la cour du roi Arthur

TEST – RPG d’action démoniaque et magique avec des questions morales. Principalement destiné aux joueurs occasionnels.

 

Il y a une pièce d’armure médiévale exposée quelque part en Angleterre qui comporte un impact de balle très incongru. Mark Twain aurait été inspiré par ce spectacle pour écrire son roman « Un Yankee du Connecticut à la cour du roi Arthur », dans lequel un Américain de l’après-guerre civile se retrouve de manière inattendue à l’époque du roi légendaire. Le titre de l’article est une paraphrase de cet ouvrage, sauf qu’il ne s’agit cette fois pas d’un Américain du XIXe siècle, mais d’un groupe d’anciens légionnaires (et prêtres) qui rendent leur hommage sanglant dans le légendaire Avalon.

Mais comment les membres de la Legio IX Hispania se retrouvent-ils à la table ronde des contes ? Commençons par un petit rappel historique. La formation mentionnée ci-dessus disparaît de la liste des légions stationnées en Grande-Bretagne au IIe siècle après JC. À ce jour, l’opinion publique britannique croit que l’unité a disparu lors d’un raid mené par des résidents locaux, quelque part en AD. après 120, car il n’apparaît plus dans les enregistrements ultérieurs. Ceci est quelque peu contredit par le fait qu’il n’existe aucune description survivante d’une catastrophe de même ampleur. Il est probable que la formation ait été transférée dans une autre partie de l’empire et là 2.-3. a été détruit lors d’une des catastrophes militaires du XIXe siècle. Il existe des descriptions de ceux-ci. mais ceux-ci n’incluent pas de listes détaillées des pertes. D’accord. Fin du cours d’histoire. D’ailleurs, l’histoire ci-dessus, qui chatouille la conscience nationale britannique et est probablement fictive, a même été adaptée dans un film hollywoodien mettant en vedette le jeune Channing Tatum sous le titre The Eagle.

Les experts disent que toute bonne description commence par une histoire personnelle. Eh bien, mon histoire personnelle est que les RPG d’action comme King Arthur ne sont plus à mon menu depuis Diablo 2. Alors quand l’invitation est venue de BadSector, j’ai un peu hésité. Cependant, j’adorais Diablo, alors je me suis lancé à fond dans les aventures du tribun, c’est-à-dire le commandant, qui avait traversé les profondeurs de l’enfer et voulait rentrer chez lui, le flamen qui l’accompagnait, que j’avais qualifié de timide, et le garde du corps un peu démoniaque. .

 

 

Avalon disparaît dans la brume

 

Lors de notre premier voyage, nous tombons sur un groupe de Pictes aux peintures intéressantes, c’est-à-dire des membres de l’une des anciennes tribus habitant la Grande-Bretagne. Sans surprise, la rencontre se termine par une bagarre. Dans la fenêtre tactique qui s’ouvre, le champ de bataille divisé en carrés familiers nous accueille. Ici, à la manière de WH40K Chaosgate : Daemonhunters, X-com et d’innombrables autres jeux, que j’ai également décrits, un champ de bataille isométrique mais entièrement en 3D est révélé. Nos personnages ont des points de mouvement et d’action, et chacun a une capacité d’attaque spéciale. Le tribun peut sauter en avant sur une plus grande distance et infliger de lourdes blessures avec ses 2 épées, tandis que le garde du corps utilise son bouclier pour repousser trois ennemis carrés devant lui. Le flamen, que j’ai qualifié de sinistre de manière désobligeante, s’est avéré être un mage assez puissant, et avec sa magie suceuse de vie, il a causé de graves dégâts aux guerriers peints qui m’ont attaqué. Après cela, j’ai commencé à m’intéresser à des aspects de la vie romaine dont je n’avais pas entendu parler. J’étais particulièrement curieux de connaître le dieu souvent mentionné appelé Orcus.

Il s’est avéré qu’un flamen était un prêtre éminent d’un dieu donné, nommé à vie par le pontifex maximus, c’est-à-dire le grand prêtre. Jusqu’à présent, je n’avais pas entendu ce nom, ni celui d’Orcus, qui était beaucoup évoqué par les personnages, qui était le seigneur des enfers et le vengeur des promesses non tenues dans le monde de la croyance étrusque et romain. Jusqu’à ce que Pluton prenne le relais. L’équivalent grec s’appelait Horkos. Et pourquoi est-ce que je parle du monde de foi romain ? Eh bien, dans les dialogues de la première partie du jeu, une question revient constamment : comment nos héros sont revenus des enfers, où sont-ils allés et pourquoi ?

Alors que les Pictes autrefois captifs libèrent les Romains, de manière quelque peu surprenante, nous atteignons la Nouvelle Rome, qui a été rattrapée par la mort et la destruction. Dans la fenêtre tactique qui s’ouvre à nouveau, nous devons combattre les morts-vivants. Ce n’est qu’ici que j’ai remarqué que le contrôle WASD traditionnel fonctionne également ici, mais ici on ne déplace pas les personnages, mais le terrain avec eux, et avec les touches et QE. Les solutions traditionnelles incluent le clignotement d’objets intéressants, ce qui rend l’environnement isométrique 3D agréable et explorable même pour les speedrunners comme moi. Les ruines de Nova Roma – désolé pour le mauvais jeu de mots – en plus d’être impressionnantes, contiennent plusieurs choses intéressantes, mais je ne veux pas tuer les blagues.

Le premier nouveau membre de notre équipe nous rejoint en ville, une flamina, mais cela ne m’a même pas surpris. L’ancienne prêtresse Vesta (enfin, enfin un dieu que je connais !) est douée avec le feu, et dans la troisième bataille sérieuse, on profite vraiment de son utilisation. Soit dit en passant, cela nécessitait de l’attention plutôt que du muscle. Il est rare de rencontrer cette solution, qui renforce en outre le plaisir de jouer. Dépassant ses adversaires en infériorité numérique, il réussit à allumer tous les feux du bord sacré de Vesta, de sorte que le sort fut activé et les morts-vivants furent réduits en poussière. La prêtresse Vesta expliqua au petit groupe qui venait d’arriver du Tartare, c’est-à-dire de l’enfer, qu’ils se trouvaient à Avalon, une zone située à la frontière entre les mondes réel et irréel. Des événements magiques peuvent se produire ici et faire s’émerveiller même les tribulus qui ont traversé l’enfer.

 

 

Maison-de-ville

 

A la fin de la mission, Nova Roma nous est révélée. Au vu de son style architectural, c’est une ville romaine tardive, qui sera désormais notre base. La carte révèle des colonies aux noms passionnants, comme le monastère du Sacré-Cœur, la tour du feu, la tour des aiguilles, le cendrier ou encore le murmureur. Cette solution, en plus d’une belle mise en œuvre, ne permet qu’un gameplay quelque peu linéaire, puisqu’une seule mission est disponible à la fois.

De retour à notre base, Nova Roma, une base déjà connue de jeux similaires s’ouvre devant nous, où nous pouvons développer nos personnages et leur équipement dans la tour de la connaissance, le marchand, le conseil de guerre, le forgeron, les champs martiens et Laridar. , et on peut aussi faire du commerce et augmenter la population de la ville et réguler la vie de la ville. Le jeu utilise trois ressources : sans surprise, l’or est de l’argent, les ressources indiquées par le marteau sont nécessaires à la construction, et les différentes amulettes et runes peuvent être transformées en poussière de relique dans la tour de la connaissance, à partir de laquelle nous pouvons créer des objets magiques supplémentaires. .

Dans la prochaine mission, nous devons aller secourir un marchand. ce que la tribune, pleine d’idées romaines, met en doute avec raison, disant qu’il est le IX perdu. il recherche une légion et sa tâche est de sauver les marchands non kidnappés. Cependant, de manière surprenante pour les personnages, alors que nous rencontrons des voleurs de grands chemins qui apparaissent également dans la moitié du monde, un autre Romain s’approche de nous, dont le métier, selon la description, est sicarius, c’est-à-dire assassin. Et arrêtons-nous ici un instant.

Suivant les traditions du jeu précédent, cet add-on contient également des éléments d’horreur très forts, les personnages aux visages démoniaques déformés (à l’exception peut-être de la prêtresse Vesta) ont tous l’air assez effrayants, des excroissances osseuses, des masques de démons, des cornes déforment leurs visages. et des corps. L’atmosphère d’horreur n’est renforcée que par la musique étrange et l’histoire.

En revenant à Nova Rome et en libérant le marchand, nous pouvons commencer à confier à nos personnages la gestion des différentes institutions de la ville précédemment répertoriées, et chaque fois que nous revenons dans la ville, le jeu nous présente une décision. Dans ces cas-là, nous sommes confrontés au dilemme classique de savoir quel doigt mordre. Après la mission de recrutement du sicaire – je ne décrirai pas volontairement son nom car je ne veux pas montrer au public une accumulation de noms latins – j’ai été confronté au fait que la prêtresse Vesta autorise les personnes de toutes religions et les dénominations à entrer, qui était la corne de bélier portant un casque et poussant des cornes sur les côtés de sa tête ancien prêtre (flamen) extrêmement perturbé. J’ai donc été confronté à cette décision : soit je cède à la prêtresse Vesta et ainsi la population augmente rapidement, soit j’écoute le prêtre et augmente ainsi encore sa loyauté envers moi. J’ai opté pour cette dernière solution car j’ai appris du sicaire que le IX. La légion a disparu pour une raison et derrière son départ se cachent de sérieux secrets. Et sur la base des informations fournies par le nouveau membre de l’équipe, j’ai jugé que la fidélité de mes compagnons était plus importante que l’augmentation des ressources. Nos pas ultérieurs, les décisions que nous prenons dans le sens de l’ordre ou du chaos influencent également les événements qui se produiront plus tard au cours de la partie.

Pour résumer ce qui précède, King Arthur : Legio IX apporte le style et l’atmosphère de son prédécesseur, les personnages sont des morts-vivants, mais se comportent définitivement comme des Romains, et des personnages PNJ, même s’ils nous guident vers un monde qui n’a jamais existé. Dans un monde qui offre d’innombrables choses intéressantes, même pour un joueur de rôle amateur comme moi. L’histoire des légionnaires arrivant dans un monde médiéval plein de magie, de morts-vivants et d’autres surprises est bien structurée, les personnages sont dans bien des cas adorables et on peut s’identifier à eux malgré leur apparence diabolique.

-UrsaMaior-

Pro :

+ ARPG au maximum
+ Histoire intéressante et unique, personnages réalistes
+ Solutions familières, prise en main facile, mode roguelike !

Contre :

– Trop mou pour les joueurs de rôle hardcore
– Gestion d’histoire linéaire
– Un peu répétitif au bout d’un moment

 

Éditeur : Neocore Games

Développeur : Neocore Games

Style : Action-RPG

Sortie : 9 mai 2024.

King Arthur: Legion IX

Jouabilité - 6.1
Graphismes - 7.2
Histoire - 7.9
Musique/Audio - 7.1
Ambiance - 7.5

7.2

BON

Ma première pensée a été : qu'est-ce que c'est ? Mais ensuite, en écoutant les dialogues, j'ai été de plus en plus impressionné par cette histoire improbable. Grâce à ses commandes simples et logiques, ainsi qu'à son excellente mise en œuvre de diverses innovations techniques du jeu, la prochaine fois, je n'y jouerai pas uniquement en mode histoire (c'est-à-dire au niveau le plus simple). Une fois arrivé à la fin de l'histoire.

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