Senua’s Saga : Hellblade II n’a pas été lancé par Ninja Theory, qui fait désormais partie de Xbox Game Studios, comme nous le pensions au départ, mais à une époque différente.
Hellblade : Senua’s Sacrifice est sorti en 2017, et il serait logique de conclure que le studio a commencé le développement de la suite à ce moment-là, ou peut-être en 2018. Mais ce n’est pas le cas, et même la bande-annonce présentée aux Game Awards 2019 (au même moment où Microsoft dévoilait la Xbox Series X) était un peu une astuce, bien que Ninja Theory ait confirmé que les graphiques exécutés dans le moteur (Unreal Engine 5) mèneraient à une véritable expérience de nouvelle génération.
Mais même alors, Senua’s Saga : Hellblade II n’était pas encore complètement en développement ! Le studio a donc été un peu délicat avec l’annonce ! Dom Matthews de Ninja Theory en a parlé dans une interview avec Kinda Funny Games. Il a expliqué qu’ils n’avaient commencé le développement complet qu’en 2020, donc la bande-annonce n’était qu’un “croquis”. Ils n’ont pas appuyé sur le métal jusqu’à ce que Bleeding Edge soit terminé. Ils n’ont donc eu aucun problème de développement, ils n’avaient rien à montrer, et c’est pourquoi il a fallu plus de deux ans entre la sortie du premier volet et l’annonce du deuxième volet.
Et c’est pourquoi Senua’s Saga : Hellblade II n’a fait l’actualité que deux ans après les Game Awards 2019, car ce n’est qu’aux Game Awards 2021 qu’ils ont finalement pu montrer quelque chose de ce jeu qui était alors en développement. Ce court laps de temps montre avec quelle rapidité ils ont réussi à faire connaître quelque chose au public. Le cycle de développement de quatre ans fait comprendre que l’histoire prendra 7 à 8 heures (ce qui correspond au temps qu’a pris le premier Hellblade), même si cette fois il y aura un meilleur système de combat et de meilleurs graphismes.
Senua’s Saga : Hellblade II sortira le 21 mai sur la gamme Xbox et PC, mais sera également disponible sur Game Pass.
Source : GameRant