Nous en apprenons de plus en plus sur les projets de Capcom, et il semble que la société japonaise ne va vraiment pas manquer le premier Resident Evil, même si dans ce cas, un remake a déjà été publié en 2015, il a été mis à niveau vers la HD.
Bien que Resident Evil 2, 3 et 4 aient tous été remasterisés à l’aide du moteur RE, le remaster HD du premier Resident Evil ne l’a pas encore fait, car il s’agissait essentiellement d’un jeu GameCube rénové. qui a vu le jour en 2002. Il n’est pas surprenant que l’équipe retouche le premier jeu, et BioHazard Declassified a publié plus de détails sur Twitter.
Le jeu s’appelle actuellement Biohazard : RE 1 (nous pensons que les deux points sont après RE… et ce sera le titre japonais), et le gameplay sera plus lent que celui de Resident Evil 2 Remake. Chacun des zombies aura un modèle unique, car il n’y a pas autant d’ennemis dans le jeu, et ils seront tous “plus tankistes”, ce qui signifie que vous devrez leur mettre plus de balles pour éventuellement les éliminer. Le type d’ennemi Crimson Head (un zombie qui continue de muter avec le virus T) apparaîtra également. L’histoire sera beaucoup plus étoffée par Capcom, qui utilisera également une autre caméra à la troisième personne. (Nous pensons que cela signifie qu’ils n’utiliseront pas d’angles de caméra fixes, mais celui derrière l’épaule que nous avons vu dans le remake de Resident Evil 4).
🚨 NEW RESIDENT EVIL 1 REMAKE INFO 🚨
According to an anonymous email received by @BioDeclassified:
– Working title: BIOHAZARD: RE1
– Will be slower paced than RE2 Remake
– Each Zombie will have their own unique model due to the small number of enemies within the game
– More… pic.twitter.com/UqHH2a2NwL— Will | Horror Game Central 👁️ (@ResiEvilCentral) May 17, 2024
Les arrière-plans pré-rendus vus dans le remake GameCube ne seront pas utilisés dans le remake de Resident Evil 1. Chaque pièce aura ses ressources d’arrière-plan (telles que des modèles) préchargées, puis les autres ressources seront chargées lorsque vous ouvrirez la porte. La rumeur dit donc que l’éclairage et les visuels seront grandement améliorés. Cela sera probablement aidé par la prochaine génération du moteur RE, RE neXt (REX). Et Dusk Golem a également confirmé que le jeu est en développement et sortira en 2026, ajoutant que certaines informations sont vraies (comme la caméra à la troisième personne).
Rien de tout cela n’est encore officiel.
Source : Reddit,