Nixxes Software a fait un excellent travail, car de nombreux jeux nécessitent une sorte de mod pour utiliser simultanément la technologie de mise à l’échelle Nvidia et AMD, alors que dans l’histoire développée à l’origine par Sucker Punch, cela peut être fait directement.
Non seulement le DLSS de Nvidia et le FSR d’AMD sont disponibles dans le port, car la technologie XeSS d’Intel fonctionne également, mais nous n’en parlerons pas maintenant, seulement de la combinaison du Deep Learning Super Sampling et de la Super Résolution FidelityFX. La première ne fonctionne que sur les cartes Nvidia, tandis que la solution d’AMD est générique, elle ne fonctionne donc pas uniquement sur les cartes graphiques « rouges ». Les deux upscalers (DLSS, FSR) fonctionnent simultanément, ce qui peut être particulièrement utile pour ceux qui ne disposent pas de matériel moderne.
DLSS 3 Frame Generation ne fonctionne que sur les cartes GeForce RTX 4000 de Nvidia, tandis que le FSR 3 open source n’a pas une telle limitation. Ainsi, si vous possédez un RTX 3090, par exemple, vous obtenez le meilleur des deux technologies, et la mise à l’échelle fonctionne si bien qu’un tweet dit Ghost of Tsushima : Director’s Cut fonctionne à 170 FPS en résolution 4K sur un RTX 3090 ! AMD avait précédemment annoncé qu’avec FSR 3.1, la fonctionnalité de génération de trames serait distincte des autres fonctionnalités de FSR, et ce pourrait être le premier jeu à l’implémenter.
YOOOO!!!
Ghost of Tsushima lets you use FSR3 Frame Generation in conjunction with DLSS Without Mods!!!!
170+FPS in 4K Maxed out?!?!?! @NixxesSoftware you crazy for this one!!!#GhostofTsushima #PC #PS5 pic.twitter.com/wxp8BO5d6o
— Bloo (@BlooHook) May 16, 2024
C’est une bonne publicité pour AMD : il peut promouvoir FSR auprès des joueurs équipés de cartes graphiques Nvidia qui ne sont pas encore passés à la série RTX 4000 avec l’architecture Ada Lovelace. Par ailleurs, Sony a déjà un plan B pour rendre les comptes PlayStation Network obligatoires. Le jeu croisé (qui nécessite un compte PSN) en mode Légendes est actuellement en version bêta, et si suffisamment de personnes le critiquent, ils pourraient même abandonner l’inscription obligatoire une fois la version bêta terminée.
Ghost of Tsushima : Director’s Cut est désormais disponible sur PC, et pas seulement sur PlayStation 5 et PlayStation 4.
Source : WCCFTech