L’avenir d’Ubisoft : L’éditeur français veut-il se concentrer sur un genre en particulier ? !

Par ailleurs, le rapport financier d’Ubisoft évoque également l’expansion du marché du “game as a service”…

 

 

Il y a eu beaucoup de buzz autour d’Ubisoft ces derniers temps. La première bande-annonce d’Assassin’s Creed Shadows, le volet de la franchise se déroulant au Japon, a été publiée hier. Cependant, la société dispose encore de plusieurs studios, divisions et jeux qu’elle prévoit de lancer dans un avenir proche. Tout cela sera discuté ci-dessous, car un rapport financier contenant de nombreux détails passionnants a été partagé.

Il y a quelques heures, Ubisoft publiait son rapport financier du dernier exercice, qui évoque les revenus, les ambitions et les projets futurs.

Au cours de cet exercice, la société prévoit de sortir Assassin’s Creed Shadows, Star Wars Outlaws, The Division Resurgence (mobile), Rainbow Six Mobile et XDefiant d’ici avril 2025. Une gamme de titres passionnants et variés. Cependant, ce que la société a clairement indiqué, c’est qu’elle souhaite reprendre son leadership dans les jeux d’aventure en monde ouvert (après Stephen Totilo). Car ce domaine “représente actuellement 25 milliards d’euros et devrait croître dans les années à venir”.

C’est quelque chose qui “se poursuivra dans les années à venir alors que nous proposons des expériences immersives qui attirent davantage de joueurs dans nos univers et atteignent de nouveaux publics, notamment via le multijoueur et le mobile”. Cependant, la société a également expliqué qu’elle travaillait au développement de davantage de jeux en tant que service.

“Le deuxième objectif est d’étendre notre présence dans les expériences GaaS (Games as a Service) natives”, car cela “représente actuellement 120 milliards d’euros”.

C’est ce qu’ils viseront avec les trois derniers titres cités ci-dessus. Les jeux sont The Division Resurgence (mobile), Rainbow Six Mobile et XDefiant.

 

Un autre grand objectif d’Ubisoft

 

Ubisoft est une entreprise qui emploie environ 19 000 personnes. Cependant, elle a réduit ses effectifs de 17 000 personnes au cours des 18 derniers mois. L’entreprise souhaite désormais réduire ses coûts de 200 millions d’euros d’ici l’exercice 2026. Il ne serait donc pas surprenant que d’autres licenciements et réorganisations se profilent à l’horizon.

Ce qui est intéressant dans le rapport financier, c’est qu’il ne commente pas non plus les ventes de Prince of Persia Lost Crown. Cependant, le jeu aurait connu des performances médiocres, ne se vendant qu’à 300 000 exemplaires au cours de ses premiers mois. Ce qui a surpris l’entreprise, cependant, c’est The Crew Motorfest, qui continue de surpasser le précédent volet de la saga automobile.

Source : Staticctf, X

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