Pas de gros problèmes autour de Perfect Dark ? [VIDÉO]

Il semble y avoir des discussions autour de Xbox et The Initiative, avec l’aide de Crystal Dynamics, est peut-être sur la bonne voie pour redémarrer Perfect Dark IP.

 

Il y a beaucoup de buzz autour de Xbox après la fermeture de trois studios et le regroupement de Roundhouse Studios dans ZeniMax Online Studios. Concernant également “les verts”, il a été rapporté que Jeff Grubb dit que Perfect Dark est dans un état de désarroi dans son développement. Mais The Initiative, proclamée élite, a même obtenu un peu d’aide, puisque depuis septembre 2021, soit il y a deux ans et demi, ils travaillent avec Crystal Dynamics, qui était à l’origine de la trilogie de reboot de Tomb Raider ces dernières années.

Cette rumeur a été démentie par un autre initié, Nate The Hate, qui a déclaré ce qui suit dans le dernier épisode de l’émission DirectXbox de Spawncast : “Si cela n’apparaît pas le mois prochain, je pense que vous pourriez commencer à avoir des conversations sur ce qui se passe avec le jeu, mais je ne sonnerais aucune alarme avant la fin de l’année si nous passons toute l’année sans voir Perfect Dark sous quelque forme que ce soit, alors je pense que cette conversation doit avoir lieu, mais à ce stade, je m’y attends pleinement. nous verrons Perfect Dark le mois prochain et certaines des rumeurs les plus récentes pourraient être des informations obsolètes. J’ai entendu cette semaine que Perfect Dark n’était pas si mal en point.

 

 

Mais Grubb n’était pas le seul à être pessimiste à propos du jeu, car Miller Ross, Liam Robertson et Alex Donaldson, rédacteur en chef de VG247, avaient tous des opinions similaires à propos de Perfect Dark, qui devrait faire une apparition au Xbox Games Showcase le 9 juin. . Rhys Elliott de Midia Research a déclaré que Microsoft devrait disposer d’une solide gamme de jeux pour compenser la déception de nombreux fans.

Et il est intéressant de noter que Grubb a également parlé plus tard de la nécessité du jeu d’apparaître dans la série, corrigeant en partie sa déclaration précédente : il ne l’avait entendu que de la part d’un développeur, et il est courant d’entendre de tels commentaires pendant le développement…

 

 

Source : WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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