Fermetures de Bethesda : « comme un coup de couteau dans le ventre » selon le directeur de Deathloop ! [VIDÉO]

Dinga Bakaba, qui travaille chez Arkane Lyon, n’a pas apprécié la fermeture d’Arkane Austin (et quelques autres) par Microsoft, qui ne semble toujours pas avoir tiré les leçons des événements précédents.

 

Nous avons déjà signalé que Microsoft fermait plusieurs studios ou fusionnait l’une des équipes impliquées avec une autre. Sauf qu’ils incluent Tango Gameworks, qui a développé Hi-Fi Rush, peut-être le meilleur titre Xbox de 2023 (dont il est peu probable qu’un portage Switch soit publié…), et Arkane Austin, la société à l’origine de Prey et Redfall de 2017. Bakaba (Dishonored 2, Deathloop et le prochain jeu Blade) travaille dans l’autre studio Arkane et s’est montré très agressif sur Twitter…

“C’est absolument horrible. Permission d’être humain — à tout cadre qui lit ceci, un rappel amical que les jeux vidéo sont une industrie du divertissement et de la culture, et que votre travail en tant qu’entreprise est de prendre soin de vos artistes/animateurs et de les aider à créer. Ne nous lancez pas dans des jeux de fièvre de l’or, ne nous utilisez pas comme des hommes de paille pour des erreurs de calcul ou des angles morts, ne transformez pas nos environnements de travail en jungles darwiniennes. Vous dites que nous vous rendons fiers lorsque nous faisons du bien. Rendez-nous fiers quand les temps sont durs. Nous savons que vous le pouvez, nous l’avons vu. En ce moment, de grandes équipes disparaissent à nouveau sous nos yeux, et c’est un putain de coup de poing. Lyon est en sécurité, mais soyez prudent et perspicace. à propos de tout cela, et respecter la voix des personnes concernées et leur donner un espace pour se faire entendre, c’est leur histoire à raconter, leurs sentiments à exprimer”, a écrit Bakaba.

 

 

La fermeture d’Arkane Austin a interrompu le développement de Redfall, et le contenu restant du Hero Pass n’arrivera pas, donc Microsoft remboursera tout l’argent et les serveurs resteront en ligne pendant un certain temps. Deathloop a eu plus de succès, mais il ne s’est pas bien vendu non plus. Microsoft suivra-t-il l’exemple d’Activision Blizzard et comparera-t-il toutes les ventes à celles de Call of Duty ? Si tel est le cas, ce que fait la société de Redmond est totalement insensible. Selon IGN, Redfall était censé recevoir des mises à jour majeures et Arkane Austin y travaillait jusqu’à la fermeture du studio. Le mode hors ligne promis depuis longtemps était censé sortir en mai ! De nouveaux personnages étaient prévus vers Halloween (octobre).

Et qu’en est-il de Perfect Dark ? Il est réalisé par l’élite (AAAA ?) The Initiative et Crystal Dynamics (ce dernier a commencé à aider en 2021), et selon Jeff Grubb, il est en mauvais état depuis des années et n’a pas fait beaucoup de progrès depuis son annonce. Si Microsoft ne prend pas de décision ici (ils ne feraient que pousser Call of Duty), là encore, ce sont les joueurs qui verront les dégâts si une sorte de fermeture est également prévue ici.

 

 

Fait intéressant, certaines personnes ont publié des tweets SOUTENANT Microsoft ! Ce n’est autre que Mike Ybarra, l’ancien président de Blizzard qui a quitté l’entreprise en janvier après les licenciements : “Je vois beaucoup de coups de feu contre Phil lors des annonces Xbox d’aujourd’hui, je comprends. Mais le connaissant en tant que personne, je sais que Cela lui fait autant de mal que quiconque. Je ne peux pas parler au nom de l’ensemble des dirigeants, mais je le connais et je sais ce qu’il traverse probablement. Je n’essaie pas de défendre les décisions. sont difficiles et inattendus (c’est certainement le cas). Cela fait partie du travail, en plus d’être responsable des résultats, mais c’est une bonne personne et il se soucie profondément du processus créatif et des développeurs. ayant travaillé en étroite collaboration avec lui pendant plus de 8 ans et le connaissant depuis plus de 24 ans.

Je comprends à 100% la colère et la confusion, et je suis profondément désolé pour les équipes touchées aujourd’hui et ces derniers mois. Je n’étais pas d’accord avec toutes les décisions qu’il a prises chez Xbox, et je pense que c’était assez clair, mais je crois en son leadership produit et je sais à quel point ces décisions peuvent être difficiles. Xbox pourrait avoir un très bel avenir. J’espère qu’ils pourront s’en rendre compte et que toutes les équipes vivront une expérience incroyable ensemble. “C’est certainement une période difficile qui nécessite une grande clarté sur le plan et sur la manière dont les joueurs du monde entier peuvent être enthousiasmés”, a écrit Ybarra.

 

 

Auparavant, la fermeture de Lionhead (fondée par Peter Molyneux) avait également reçu des retours très négatifs. Microsoft ne comprend tout simplement pas ce qui ne va pas.

Source: WCCFTech, WCCFTech, VGC, IGN

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