L’éditeur de GTA 5, Take Two, pourrait fermer deux studios ?!

Selon les sources de Bloomberg, Take-Two Interactive Software prépare des licenciements qui pourraient entraîner la fermeture de deux studios de l’éditeur dirigé par Strauss Zelnick, qui a récemment acquis Gearbox Entertainment Company du groupe scindé Embracer.

 

Selon Jason Schreier, écrivant pour Bloomberg, deux studios de la filiale de titres indépendants de Take-Two, Private Division, sont sur le point d’être cadenassés. L’un d’entre eux est Roll7, basé à Londres, qui fabrique les jeux OlliOlli et Rollerdrome, et passera sous la division Private Division en novembre 2021 après l’acquisition. Selon Schreier, Take-Two fermera le studio et offrira une indemnité de départ à ses employés.

L’autre studio impliqué pourrait être Intercept Games, basé à Seattle, dont la version la plus récente est Kerbal Space Program 2, qui est actuellement en accès anticipé sur PC (à la fois sur Steam et sur Epic Games Store). Take-Two a déjà annoncé au Département de la sécurité de l’emploi de l’État de Washington son intention de fermer un bureau à Seattle, mettant ainsi 70 personnes au chômage, et comme le personnel d’Intercept Games est à peu près de la même taille, il est facile de relier les deux. Donc eux aussi sont censés être dans Game Over.

En avril, Take-Two a annoncé qu’il prévoyait de licencier environ cinq pour cent de ses effectifs d’ici fin 2024. Cela représente environ 600 employés, donc l’éditeur (qui attend désormais que Rockstar termine le développement sur Grand Theft Auto VI…) a déjà commencé à licencier le personnel dont il n’a pas besoin. Dans un communiqué, Alan Lewis, vice-président des communications de Take-Two, a déclaré qu’aucun autre détail ne serait donné sur les licenciements annoncés en avril et que le programme spatial Kerbal 2 est toujours en développement.

Il est probable que Take-Two n’en parle pas officiellement afin d’éviter une image négative de l’éditeur, ce qui nuirait à la valeur de ses actions et retirerait beaucoup d’argent à l’entreprise. , qui bénéficie déjà d’excellents résultats grâce au cash-flow généré par la vache à lait Grand Theft Auto Online.

Source : Gematsu, Bloomberg< /a>

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)

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