La participation de Tencent dans Remedy Entertainment a considérablement augmenté ces derniers temps, et il reste à voir quand le géant chinois de la technologie parviendra à racheter purement et simplement la société finlandaise…
Tencent a acquis Remedy pour la première fois en mai 2021, lorsque la société chinoise a pris une participation de 3,8 %. En novembre 2022, elle a porté cette participation à 5,01 %. Un an et demi plus tard, il était monté à 14,8%, donnant à Tencent un peu plus de deux millions d’actions du studio finlandais. Avec une croissance exponentielle du pourcentage, Tencent pourrait devenir le propriétaire majoritaire la prochaine fois. Tencent sera l’éditeur d’un jeu Remedy, actuellement nommé Kestrel, qui est en phase de conception après un redémarrage l’année dernière.
Tencent a retardé Assassin’s Creed : Jade, selon des sources de Reuters. Le jeu mobile pourrait voir son lancement repoussé à 2025 au lieu de 2024, après que quelques centaines de développeurs aient été réaffectés du projet free-to-play dans le cadre d’un changement stratégique plus large. Cette stratégie se reflète dans le fait que Tencent a essentiellement triplé sa participation dans Remedy en un an et demi.
Remedy a confirmé que le statut de son jeu, nommé Condor, a été modifié en développement complet, qui est la dernière étape du développement avant la sortie. Les tests de jeu internes ont montré que la boucle de jeu maintient les joueurs engagés et que le jeu apporte une saveur unique de Remedy au genre. Il s’agit du premier pas du studio finlandais dans des projets de services live. Il dispose d’un budget initial de 25 millions d’euros et fonctionne sur le moteur propriétaire Northlight. Il ne s’agira pas d’un jeu gratuit, mais d’un produit « à prix fixe », et Remedy précise que ces jeux « premium » seront disponibles dans un premier temps à un prix inférieur, mais généreront des revenus sur le long terme grâce aux mises à jour, mises à niveau de contenu et même microtransactions.
Pendant ce temps, Remedy Entertainment travaille sur d’autres projets. Il s’agit notamment de la suite de Control et du Max Payne 1 & 2 Refaire. Les développeurs sont donc plutôt occupés.