Steam comble une faille de précommande

J’espère que cela commencera à changer la façon dont davantage d’éditeurs comprennent le terme accès anticipé, car ils sont un peu déconnectés de la façon dont ils utilisent ce terme aujourd’hui.

 

Lorsque l’on pense aujourd’hui à l’accès anticipé, il peut être utilisé de deux manières. L’une est la méthode traditionnelle, utilisée par Baldur’s Gate 3 (et à en juger par le nombre de récompenses remportées par le jeu de Larian Studios, cela a fonctionné pour eux), où le jeu est rendu public au début du développement et progressivement étendu jusqu’à ce qu’il atteint la version 1.0, c’est-à-dire qu’il devient “prêt pour le magasin”. Cette approche est bonne, ce n’est pas ce que Valve recherche.

L’autre méthode, cependant, est davantage un stratagème marketing visant à soutirer autant d’argent que possible au public afin qu’il puisse obtenir le jeu quelques jours plus tôt. Par exemple, une édition de luxe d’un jeu ; ce fut le cas de Starfield, dont l’édition premium a été mise à disposition plusieurs jours avant la date de sortie “normale”. Or, c’est à cela que s’oppose la plateforme de Gabe Newell : si un éditeur utilise cette méthode, il ne peut pas utiliser le terme Early Access, mais plutôt Advanced Access, où l’on peut acheter un accès anticipé à un jeu déjà terminé…

La solution la plus judicieuse serait qu’Electronic Arts, Ubisoft et de nombreux autres éditeurs cessent de vous permettre de jouer à des versions de jeux plus chères 2 à 3 jours plus tôt (et il s’agit souvent d’un bonus de précommande), mais Valve l’a fait davantage. pour combler l’échappatoire du remboursement, car jusqu’à présent, si vous jouiez à un jeu avant sa sortie, cela ne comptait pas dans les deux heures que vous pouviez réclamer.

L’exception à cette règle concerne les tests bêta, où vous avez accès à des versions bêta spéciales de jeux (telles qu’une version presse, pour laquelle vous avez besoin d’un code bêta distinct pour le jeu avant sa sortie), ou si vous êtes invité par le développeur/éditeur. Quoi qu’il en soit, c’est un pas en avant.

Source : PCGamer, Valve

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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