Kingdom Come : Deliverance : Vous ne devinerez jamais ce qui s’est passé après l’annonce de la suite…

Bien qu’il ne soit pas encore sorti, les créateurs de Kingdom Come : Deliverance 2 ont déjà commencé à gagner de l’argent avec leur nouveau jeu.

 

 

C’est le jeu qui a généré d’innombrables conversations autour de sa sortie. Aujourd’hui, six ans plus tard, il a réussi à revenir sur le devant de la scène. Avec l’annonce d’une suite à Kingdom Come : Deliverance, Warhorse Studios connaît une renaissance de son jeu original. Le pic quotidien d’utilisateurs simultanés sur Steam a augmenté de plus de 300 % ces derniers jours ! Le titre atteint ainsi son meilleur record depuis mars 2018. Autrement dit, il compte désormais le même nombre de joueurs que six semaines après sa sortie, ce qui est assez approximatif.

 

Kingdom Come : Délivrance « renaît »

 

A titre de comparaison, Kingdom Come Deliverance a culminé à 5 807 utilisateurs simultanés en mars dernier. Plus de 23 000 personnes ont joué simultanément ce week-end (données via SteamDB). Cette augmentation peut être attribuée à une combinaison de deux facteurs. D’une part, pour annoncer la suite. En revanche, une vente juteuse est toujours active sur Steam, qui a réduit son prix de 80 %.

En ce sens, le jeu est devenu très accessible à ceux qui l’avaient mis de côté à l’époque et souhaitent désormais préparer la suite, qui sortira en 2024.

Des phénomènes tels que le RPG médiéval de Warhorse Studios sont de plus en plus courants dans l’industrie du jeu vidéo. L’exemple le plus évident est Fallout. Grâce à la sortie de la série Prime Video, plusieurs épisodes du jeu ont produit une augmentation très significative tant des ventes que du nombre de joueurs. Quelque chose de similaire est arrivé à la série Grand Theft Auto à la fin de l’année dernière. La sortie de la bande-annonce de GTA VI a remis tous les jeux de la franchise sous les projecteurs.

Il s’agit d’une situation passionnante que les développeurs de jeux pourront exploiter à l’avenir. Nous avons toujours su que le battage médiatique faisait vendre, mais nous ne pouvions pas le quantifier jusqu’à présent. En ce sens, nous pouvons voir que le battage médiatique autour de KC:D 2 constitue une source de revenus immédiate pour les créateurs du jeu. Ils n’ont même pas eu besoin d’attendre la sortie pour rentabiliser leur projet…

Source : SteamDB

Spread the love
Avatar photo
"Historian by profession, gamer since historical times."