NOUVELLES DU FILM – Cela ne fait qu’une semaine depuis que la série Fallout est arrivée sur Amazon Prime Video, et compte tenu de sa popularité, ce n’était qu’une question de temps avant qu’une deuxième saison ne soit annoncée, et elle mettra en vedette un personnage type non vu dans la première saison.
Hier, Amazon Prime Video a confirmé avoir commandé la deuxième saison de l’adaptation. Variety l’avait déjà confirmé, car la série Amazon avait reçu un crédit d’impôt de 25 millions de dollars pour avoir transféré son tournage dans l’État. La série disposait du budget le plus important, soit 153 millions de dollars, après le tournage de sa première saison à New York et dans l’Utah. Geneva Robertson-Dworet et Graham Wagner sont les créateurs, producteurs exécutifs et showrunners de la série. Amazon MGM Studios et Kilter Films produisent en association avec Bethesda Game Studios et Bethesda Softworks. Le casting comprend Ella Purnell, Aaron Moten, Kyle MacLachlan, Walton Goggins et Moisés Arias.
“Félicitations à nos showrunners incroyablement brillants, Geneva et Graham, à notre incroyable casting, à Todd et James et à toutes les légendes de Bethesda, et à Jen, Vernon et à l’incroyable équipe d’Amazon pour leur incroyable “Nous avons hâte de faire exploser à nouveau le monde”, ont déclaré Jonathan Nolan et Lisa Joy, les producteurs exécutifs de la série, dans un communiqué. “Jonah, Lisa, Geneva et Graham ont captivé le monde avec ce spectacle révolutionnaire et sauvage. La barre était haute pour les amateurs de ce jeu vidéo emblématique, et jusqu’à présent, nous semblons avoir dépassé leurs attentes tout en introduisant des millions de nouveaux fans de la franchise”, a déclaré Jennifer Salke, directrice d’Amazon MGM Studios, dans un communiqué. Les spoilers suivent.
La première saison de Fallout se déroule en l’an 2296. Dans la série, on apprend que Shady Sands, la capitale de la République de Nouvelle Californie (NCR), a été bombardée quelques années plus tôt. En 2281, Fallout : New Vegas, rien ne s’était passé, mais la série mentionne que la chute de Shady Sands a eu lieu en 2277, quatre ans avant Fallout : New Vegas. Donc quelque chose ne va pas. Cela a également fait l’objet d’une interview IGN avec Todd Howard et Jonathan Nolan (créateur de la série).
“Graham Wagner et Geneva Robertson-Dworet voulaient faire exploser Shady Sands. La première fois qu’ils en parlent, vous dites : “Qu’est-ce que tu vas faire ?” J’ai en fait eu une réaction émotionnelle à vu l’histoire de cet endroit dans la franchise de Fallout 1. Et nous en avons parlé, et c’était comme, “cela va être un moment d’histoire assez puissant qui ancre beaucoup de choses et juste pour que les gens l’entendent.” cela, nous faisons attention à la chronologie.
Il peut y avoir un peu de confusion à certains endroits, mais tout ce qui s’est passé dans les jeux précédents, y compris New Vegas, s’est produit. Nous y faisons très attention. Tout ce que je peux dire, c’est que nous resserrons les règles, mais la bombe tombe juste après les événements de New Vegas. C’est alors que Shady Sands explose. Donc, quand ils ont évoqué cela, enfiler cette aiguille pour s’assurer que c’était un moment qui atterrissait dans la série, cela a également fait avancer les choses en termes de ce qui va se passer dans le monde de Fallout. C’est un sujet important dont nous avons parlé”, ont déclaré les deux hommes.
Howard a laissé entendre que la RNC pourrait réapparaître plus tard : “L’une des attitudes que nous avons toujours est d’aborder les choses de manière très locale lorsque nous faisons Fallout. Nous faisons attention à ne pas dire ce qui se passe dans d’autres parties. du monde. Et nous pensons toujours que la communication est difficile. Et regardez, si vous regardez le contexte, la NCR est une sorte d’organisation et de groupe, pas seulement en Californie, mais dans d’autres endroits. sur cette période et sur ce groupe ici, et c’est ce que nous pouvons dire pour le moment. Mais je ne pense pas que vous ayez entendu parler de la RNC.”
Dans une autre interview, Wagner a déclaré à The Wrap que les Deathclaws seraient dans la saison deux : “Nous voulions avoir Deathclaws, mais nous ne voulions pas simplement le jeter. C’est une pièce tellement monumentale. Nous voulons garder quelque chose pour la saison 2 afin de pouvoir bien faire les choses, et pas seulement ajouter à la construction massive du monde que nous avons déjà dû faire dans la saison 1. Donc, pour la saison 2, nous sommes très heureux de pouvoir enfin aborder l’un des plus éléments emblématiques des jeux.”
Il y aura donc une deuxième saison.
Source : Rolling Stone, Variété, WCCFTech, IGN , Le Wrap