La version moderne du jeu de Grasshopper Manufacture aura deux éléments qui n’étaient pas dans le jeu de base (sorti en 2011 sur PlayStation 3 et Xbox 360), donc le remaster pourrait être intéressant pour cette raison.
Shadows of the Damned a été initialement publié par Electronic Arts et un certain nombre de poids lourds de l’industrie du jeu vidéo y ont travaillé. L’un des producteurs du jeu était Shinji Mikami (qui était responsable de Resident Evil, puis de The Evil Within après Shadows of the Damned), l’un des scénaristes était Goichi Suda (alias Suda51, qui a rendu No More Heroes populaire) et le compositeur était Akira Yamaoka, qui a créé des œuvres légendaires dans Silent Hill. Mais il n’y avait pas de portage PC du jeu, et Electronic Arts ne se souciait pas de l’IP, il n’est donc pas étonnant que l’éditeur dirigé par Andrew Wilson ne mette plus son nom sur le remaster.
À la PAX East, Suda51 a discuté avec Hardcore Gamer de Shadows of the Damned : Hella Remastered, alors que Grasshopper Manufacture présentait le jeu, qui a beaucoup changé depuis qu’Electronic Arts a demandé quelques ajustements. Le gameplay tient toujours la route aujourd’hui, selon Suda, car peu de choses ont changé dans le remaster. Mais deux choses ont été ajoutées. Premièrement, il y a New Game+, qui vous permet de redémarrer le jeu à un niveau de difficulté plus élevé avec ce que vous aviez déjà, et deuxièmement, Garcia, notre protagoniste, peut porter plusieurs nouveaux costumes.
Suda51 serait ravi de faire une suite (c’est pour ça qu’ils font un remaster : ils mesurent l’intérêt pour l’IP, et si elle se vend “bêtement bien” ils commenceront sur Shadows of the Damned 2, parce qu’ils’ J’aurai une “excuse” pour le faire), car Grasshopper Manufacture a récupéré les droits du jeu, ils n’ont donc pas besoin de demander à Electronic Arts de le faire.
Shadows of the Damned : Hella Remastered arrivera sur PlayStation 5, Xbox One, PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch plus tard cette année.
Source: GameRant, Hardcore Gamer