Never Alone 2 : une autre aventure en Alaska avec la communauté locale [VIDEO]

Humble Games publiera un jeu d’E-Line Media et Upper One Games, avec la contribution de la communauté autochtone d’Alaska pour créer une histoire distinctement authentique qui émergera d’une expérience qui n’est pas actuellement en développement pour les consoles.

 

Explorez un monde d’une beauté sauvage et glacée dans Never Alone 2, la prochaine suite en 3D de l’aventure primée aux BAFTA dans la tradition narrative d’Iñupiaq. Parcourez la nature sauvage à couper le souffle de l’Alaska en incarnant Nuna et son compagnon spirituel, Fox, et découvrez un mystère épique qui menace toute votre communauté. Never Alone 2 est développé selon un processus de développement inclusif avec la communauté autochtone de l’Alaska. Il raconte une histoire originale écrite par un auteur inupiaq primé et s’appuie sur des traditions et des histoires partagées depuis des générations. Conçu pour être joué en coopération (en ligne et sur le canapé), Never Alone 2 vous invite à explorer des environnements allant de la toundra gelée aux vallées forestières remplies de saules anciens tout en traversant des paysages magnifiquement réalisés et remplis d’émerveillement. Ensemble, vous travaillerez pour naviguer dans ces étendues sauvages, nouer des liens avec les esprits et découvrir comment les autochtones de l’Alaska ont survécu et prospéré pendant plus de 10 000 ans dans l’une des régions les plus dures et les plus époustouflantes du monde.

« Pour [le Conseil tribal de Cook Inlet], Never Alone a toujours été bien plus qu’un jeu vidéo. Il s’agit de partager la culture autochtone de l’Alaska avec le monde à travers nos traditions et nos histoires. Il s’agit de rencontrer les jeunes autochtones là où ils se trouvent et de s’assurer qu’ils voient leur potentiel infini se reflète de manière positive et basée sur leurs forces à travers les médias modernes. Il s’agit de se rassembler en tant que communauté autochtone de l’Alaska pour construire un modèle innovant de développement inclusif. L’extraordinaire succès de Never Alone nous a montré le véritable potentiel de la combinaison d’outils modernes. comme des jeux vidéo avec des histoires et des valeurs authentiques des autochtones de l’Alaska. Avec le lancement de Never Alone 2, CITC est extrêmement fier de travailler avec une équipe de partenaires aussi talentueuse pour écrire un nouveau chapitre dans cette franchise en pleine croissance”, a déclaré Gloria O’Neill, président-directeur général du Conseil tribal de Cook Inlet, dans un communiqué de presse.

“Chez Humble Games, nous sommes passionnés par le travail avec des développeurs qui repoussent les limites de l’industrie. Le partenariat d’E-line Media depuis dix ans avec le Conseil tribal de Cook Inlet pour célébrer le peuple Inupiat et la culture autochtone de l’Alaska fait exactement cela, et “Nous ne pourrions être plus enthousiastes à l’idée de travailler avec eux pour proposer Never Alone 2 à nos communautés. Il y a tellement de choses en réserve pour les fans et nous aurons bientôt plus à partager, alors restez à l’écoute”, a ajouté Becky Sayers, directrice du développement commercial. pour les jeux humbles. “Donner vie à Never Alone est un rêve devenu réalité, et nous sommes extrêmement reconnaissants d’avoir l’opportunité de proposer une suite aux fans du jeu du monde entier. Nous sommes ravis de travailler avec Humble Games, qui partage notre passion pour apporter diverses voix et cultures au média, ainsi que nos partenaires autochtones de l’Alaska, qui nous ont fait confiance et ont travaillé avec nous pour créer un jeu respectueux et enraciné dans la culture Inupiat authentique. Nous avons hâte que les joueurs reviennent rejoindre Nuna et Fox, et faire découvrir aux nouveaux arrivants la beauté intemporelle de la culture Inupiat », a déclaré Alan Gershenfeld, président et co-fondateur d’E-Line Media.

Never Alone 2 arrive sur PC (Steam). Aucune date de sortie n’a été annoncée.

Source: Gematsu

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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