Iron Man : Nous ne verrons pas le jeu de Motive de sitôt !

Malgré les affirmations d’Electronic Arts selon lesquelles Motive (qui a travaillé pour la dernière fois sur le remake de Dead Space) s’en sort relativement bien avec Iron Man, un article semble affirmer le contraire.

 

Le titre du message dit tout : Motive rejoint Battlefield. Un autre studio a donc été embauché par Electronic Arts pour la nouvelle partie de leur jeu de tir à la première personne. Patrick Klaus, directeur du studio chez Motive, a déclaré sur le site Internet de l’éditeur : « Je suis fier de partager davantage de nouvelles sur la façon dont nous maintenons notre stratégie à long terme consistant à avoir deux équipes de jeux de classe mondiale développant des projets côte à côte. Dans ma dernière mise à jour, J’ai parlé de la façon dont le studio traversait une période d’évolution importante ; nous investissions plus que jamais dans le développement de nos collaborateurs et nous améliorions nos espaces de travail afin que les équipes puissent collaborer au maximum et offrir le meilleur. jeu possible. Cette période d’évolution et d’amélioration se poursuit aujourd’hui, alors qu’un groupe de développeurs de Motive rejoint les équipes talentueuses de Criterion, DICE et Ripple Effect pour continuer à libérer tout le potentiel de Battlefield.

Les réalisateurs derrière le remake de Dead Space, Philippe Ducharme et Roman Campos-Oriola, formeront une équipe chez Motive qui travaillera avec les studios Battlefield du monde entier pour créer la suite de Battlefield : un univers qui s’étend sur des expériences multijoueurs et solo. Leur expertise éprouvée en matière de narration, de combat immersif et de développement sur le moteur Frostbite les positionne de manière unique pour faire progresser la vision de Battlefield dirigée par Vince Zampella et Byron Beede.

En parallèle, le développement se poursuit sur notre projet Iron Man, dirigé par Olivier Proulx (producteur exécutif) et Ian Frazier (directeur créatif). L’équipe a réalisé d’excellents progrès cette année, franchissant une étape interne majeure et établissant une base solide pour le voyage à venir. Iron Man est une priorité importante pour Motive, et je suis très fier du travail que nous avons accompli jusqu’à présent”, a écrit Klaus.

Motive ne peut donc pas se concentrer à 100% sur Iron Man, car après la fermeture de Ridgeline Games (le studio du co-créateur de Halo Marcus Lehtó, qui n’a rien de positif à dire sur l’éditeur !), ils ont maintenant été chargés par Electronic Arts de travailler sur cette IP. Dommage…

Source : PCGamer, Arts électroniques

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