Le prochain jeu de la Coalition ne veut pas suivre le même chemin qu’une autre équipe de Xbox Game Studios avec une exclusivité Xbox majeure en route.
Senua’s Saga : Hellblade II aurait déjà fonctionné à seulement 30 images par seconde sur la série Xbox en raison de sa nature cinématographique. Le jeu de Ninja Theory ne sera donc pas une révolution technologique car il manque cette fois de bonnes performances. autour. C’est encore difficile de combiner haute résolution et superbes visuels avec 60 FPS. La Coalition tente d’améliorer cela avec son prochain projet qui n’a pas encore été annoncé.
Sur le forum ResetEra, Nate Najda, alias shinobi602, a écrit qu’il n’y avait pas lieu de s’inquiéter d’obtenir 30 ips dans Gears 6. Il n’a pas donné plus de détails, mais il faut ajouter qu’il a été un initié de confiance depuis de nombreuses années, il est donc possible que le nouvel épisode de Gears of War soit non seulement joli, mais qu’il fonctionne également à une bonne fréquence d’images. (J’espère que pas d’une manière qui vous donne des barres noires en haut et en bas de l’écran… c’est ce que The Order : 1886 a fait sur la PlayStation 4).
Le Xbox Showcase (qui aurait lieu le 9 juin) présentera les prochaines 1 à 2 années de Microsoft avant l’E3 de cette année. En attendant, il devrait y avoir une mise à jour sur l’état des redémarrages de Fable et Perfect Dark, ainsi qu’une liste de ce sur quoi Bethesda et Activision Blizzard King travaillent (par exemple, nous serions curieux de savoir si id Software développe réellement un nouvel opus de Quake). Avec les studios en constante expansion de Microsoft, ils ont de plus en plus de jeux à lancer, le spectacle devrait donc être plutôt complet ; par exemple, le Call of Duty de cette année pourrait être révélé ici.
Rien de tout cela n’est encore officiel. Gears 6 est alimenté par Unreal Engine 5.