Destiny 2 : The Final Shape arrive cet été, et après cela, les prochaines nouveautés de la franchise seront révélées…
Il était temps d’introduire les prochaines nouveautés du jeu et, par la même occasion, de regagner la confiance de la communauté. Les créateurs de Destiny 2 le savaient très bien, ils ont donc profité du premier trailer officiel de la prochaine extension, qui s’annonce comme l’une des plus importantes de l’histoire du jeu, pour répondre aux questions qui se posaient. Non seulement ils nous ont assuré que “The Final Shape” ne serait pas le dernier contenu principal que le titre recevra. Ils ont également ouvert la porte à la sortie d’une nouvelle partie du “Looter Shooter”.
Destiny 2 : The Final Shape sortira le 4 juin 2024 sur toutes les plateformes, et après cela, il ne restera plus qu’à savoir combien de temps Bungie veut attendre pour révéler le prochain opus.
Cependant, il ne semble pas que le développeur ou la communauté soient pressés. En effet, la nouvelle extension a annoncé des changements bienvenus ainsi que de nouveaux contenus et mécanismes passionnants.
L’extension la plus importante de l’histoire de Destiny 2
Parmi les innovations les plus significatives de The Final Shape figure l’utilisation de pouvoirs combinant lumière et obscurité. L’apparition de nouveaux types d’ennemis, ainsi que la puissance accrue des capacités de combat, qui permettent des batailles plus spectaculaires. Cependant, aucune des nouveautés présentées jusqu’à présent n’a suscité autant d’intérêt que la possibilité de créer des « Custom Guardians » combinant les propriétés de différentes sous-classes. C’est quelque chose que la communauté demandait depuis des années, et Bungie l’a finalement mis en œuvre.
Cette dernière extension pourrait annoncer une nouvelle apogée pour le jeu de Bungie. L’annonce de l’extension, ainsi que le nouveau contenu apporté grâce à une mise à jour appelée “Into the Light” qui maintient notre attention sur l’extension, a vu le jeu enregistrer plus de 130 000 joueurs simultanés sur Steam (Via SteamDB). Ce chiffre n’est pas le meilleur chiffre de l’histoire du jeu, mais c’est trois fois le meilleur chiffre obtenu en février.