Counter-Strike 2 est à son meilleur moment de l’histoire. Vous avez battu le record d’utilisateurs simultanés deux fois en un mois !
Le lancement de Counter-Strike 2 a été bien plus mouvementé que prévu. La nouvelle version du jeu de tir tactique comportait des problèmes techniques et beaucoup moins de contenu que la version précédente. Tout cela a entraîné une diminution notable du nombre de joueurs au cours des deux premiers mois de la vie du titre. Cependant, le contexte négatif n’a fait que motiver les développeurs, qui ont publié des dizaines de mises à jour et de correctifs pour achever ce qui s’annonce comme un retour historique. Le jeu est désormais à son meilleur. Il a battu le record d’utilisateurs simultanés pour la deuxième fois en moins d’un mois.
Counter-Strike 2 est de retour au top
Dimanche dernier, Counter-Strike 2 a culminé avec 1 618 685 utilisateurs simultanés (après SteamDB). Ce chiffre est le plus élevé jamais enregistré pour cette version particulière du jeu. Pour l’ensemble de la franchise – y compris Global Offensive et les versions précédentes – c’est le plus élevé depuis le début de l’été dernier. Les points positifs ne s’arrêtent pas là.
Le mois dernier, CS2 a dépassé les chiffres de CSGO pour tout le mois de mars, ainsi que les chiffres de ce dernier au lancement.
Maintenir la tendance dans les mois à venir ne sera pas non plus une tâche facile. Mais rien n’indique que le travail de Valve soit terminé. Le développeur continue d’améliorer le jeu et d’ajouter plus de contenu. La rotation des cours actifs inchangée depuis fin 2022 (si l’on inclut l’ère Global Offensive) pourrait également se profiler à l’horizon. Dans les mois à venir, il sera peut-être possible d’introduire la première opération – ou autre événement – de l’histoire de CS2.
Les responsables de Valve ont assuré aux utilisateurs que même si le lancement n’a pas répondu aux attentes, l’accès anticipé est le moyen le plus rapide de faire de Counter-Strike 2 la version du jeu dont nous voulons tous profiter. Nous ne disons pas que nous ne nous méfiions pas de ce plan, mais après tous ces mois, il semble qu’ils avaient raison.
Source : SteamDB