Les notes Steam de Tekken 8 ont pris un énorme coup après que Bandai Namco a ajouté une nouvelle fonctionnalité controversée au jeu de combat dans sa dernière mise à jour…
Les notes de Steam ont plongé après l’ajout controversé du Battle Pass et des microtransactions dans la dernière mise à jour de Tekken 8. Le jeu est initialement sorti en janvier et a reçu des critiques élogieuses de la part des fans et des critiques. Avec Final Fantasy 7 Rebirth et Like a Dragon : Infinite Wealth, il est devenu l’un des jeux les mieux notés de 2024.
Bien que le jeu reçoive toujours un accueil principalement positif, son accueil est bien pire qu’il ne l’était lors de sa sortie en raison de certaines annonces controversées après la sortie concernant les microtransactions.
Fournir des jeux triple A au prix fort avec des microtransactions est une tendance controversée en matière de jeux. Tekken 8 est un autre jeu qui les a introduits. Cela a déjà suscité la controverse lorsqu’une fonctionnalité de boutique en jeu a été ajoutée fin février. Les fans ont vilipendé le jeu pour son introduction. D’autant plus qu’il était proposé au nouveau prix standard complet de 70 $. Les fans ont été encore plus indignés lorsque le Battle Pass a été annoncé. Cette aversion se reflète également dans les dernières critiques du jeu.
Suite à la dernière mise à jour de Tekken 8, certaines des critiques récemment publiées sur la page Steam du jeu étaient négatives, le score étant rétrogradé à « mitigé » sur 3 135 critiques.
Certes, sur plus de 16 000 critiques, le jeu a toujours une note « très positive ». Mais les fans utilisent les critiques de Steam pour exprimer leurs griefs contre Bandai Namco et critiquer les récentes décisions de l’éditeur.
Sur quoi portent principalement les critiques négatives de Tekken 8 ?
La plupart des critiques négatives concernaient la boutique en jeu de Tekken 8 et le pass de combat récemment publié. Et certains utilisateurs ont qualifié Bandai Namco de gourmand pour avoir été sournois en incluant ces fonctionnalités. Les utilisateurs ont également critiqué Bandai Namco pour avoir donné la priorité à la monétisation du jeu, qui coûte déjà 70 dollars, plutôt qu’à la résolution d’autres problèmes. Par exemple, le nombre d’abandons en colère pendant les matchs ou les problèmes d’équilibre avec la liste et les mécanismes de Tekken 8.
Un utilisateur a même déclaré que Bandai Namco avait supprimé les mods Tekken 8 créés par des fans au lieu d’équilibrer le jeu, le qualifiant également de “ridicule”.
Selon les fans, le nœud du problème était l’incapacité de Bandai Namco à être ouvert sur les microtransactions et le Battle Pass du jeu avant sa sortie. Au lieu de cela, il a retardé son annonce et sa construction jusqu’après la sortie, lorsque les fans avaient déjà acheté le jeu. Le directeur de Tekken 8 a expliqué pourquoi la boutique en jeu avait été introduite. Mais cela n’a pas empêché les fans d’exprimer leurs inquiétudes face à ces pratiques controversées.