Star Wars : Knights of the Old Republic Remake : Saber Interactive travaille toujours dessus ?

En plus de réaliser le remake de Star Wars : Knights of the Old Republic, le PDG de l’entreprise a également expliqué comment son ancien patron, le groupe Embracer, a tenté de sauver autant d’emplois que possible pendant le processus de réorganisation. (dont nous avons parlé l’autre jour est dérivé de Sabre Interactive).

 

Beacon Interactive, dirigé par le PDG de Saber, Matthew Karch, a racheté Saber Interactive du groupe Embracer, créant ainsi Embracer à lui seul pour 247 millions de dollars (même s’il l’a acheté pour 525 dollars l’année dernière !). Star Wars : Knights of the Old Republic Remake est lié à la société, dont Karch a parlé à IGN, après n’avoir rien entendu officiellement à ce sujet pendant des années :

“Il est clair et évident que nous y travaillons, cela a été mentionné à plusieurs reprises dans la presse. Je peux dire que le jeu est bien vivant et que nous nous engageons à dépasser les attentes des consommateurs », a déclaré Karch. Maintenant, ils s’attendent peut-être simplement à la SORTIE du jeu, qu’ils auraient présenté aux dirigeants de Lucasfilm et de Sony en juillet 2022, et la démo a échoué devant eux. A cette époque, le rôle du développeur a peut-être changé d’Aspyr à Sabre, mais la situation peut être un peu compliquée, puisque l’entreprise est depuis devenue indépendante. Peut-être que les mains d’Embracer étaient liées par Disney, qui possède la propriété intellectuelle, parce qu’ils veulent plus de jeux Star Wars.

Dans son entretien avec Gamesindustry, Kirch a cependant parlé avec optimisme de ses anciens patrons, tout en admettant qu’ils avaient racheté des entreprises trop rapidement. La ligne rouge était l’acquisition pour 2,75 milliards de dollars d’Asmodee, l’éditeur français de jeux de société, et l’investissement de 2 milliards de dollars du groupe saoudien Savvy Games ne s’est pas concrétisé, le bilan de l’entreprise était donc dans le rouge. Néanmoins, Karch estime qu’il ne faut pas laisser tomber Lars Wingefors :

« À mon avis, personne n’était plus motivé par l’équité et la raison que Lars [Wingefors]. Le processus que nous avons dû suivre pour fermer les studios nous tuait absolument. […] je dirais qu’Embracer a fait plus d’efforts que quiconque pour sauver autant d’emplois que possible. Découvrez la boîte de vitesses. Il vient de se vendre, non ? Les employés qui y travaillaient sont restés dans l’entreprise jusqu’à l’annonce, car Lars ne voulait laisser partir personne, il voulait garder tout le monde. Je pense donc qu’il a une mauvaise réputation. Mais je ne parierais pas contre Lars pour le moment. Il est vraiment au top. Je ne l’ai pas entendu paraître aussi confiant depuis longtemps, et je pense qu’ils ont suffisamment réduit la taille de l’entreprise (encore grande, mais suffisamment petite) pour qu’elle soit gérable… Il y a de grandes choses que je sais de ce refuge. ça n’a pas encore été annoncé, je pense que les gens vont adorer, ils vont Donc je leur fais confiance”, a ajouté Karch.

C’est une autre affaire qu’après la migration de Gearbox vers Take-Two, des gens étaient toujours licenciés…

Source : PCGamer, WCCFTech, IGN, Gamesindustry</a >

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