Gearbox : Nouveau propriétaire, qui commence immédiatement à faire des coupes !

En fait, ce n’est pas seulement Gearbox dont nous entendons parler de licenciements, il y a un autre studio qui a décidé de procéder à des licenciements, et malheureusement nous allons entendre beaucoup plus cette année parler d’un nombre X de personnes licenciées. Y studio.

 

Quelques heures après que Gearbox a annoncé qu’il quittait le groupe Embracer pour rejoindre Take-Two pour 460 millions de dollars, nous avons immédiatement entendu parler de licenciements au studio. La société est surtout connue pour sa propriété intellectuelle Borderlands, mais au cours des 25 années qui ont suivi sa création, elle s’est développée en quatre divisions, avec non seulement le développement et l’édition de jeux, mais également la production télévisuelle et cinématographique, le tout sous la direction de Randy Pitchford.

Cependant, les employés de Gearbox sous le nouveau propriétaire ont immédiatement commencé à parler sur les réseaux sociaux des licenciements inattendus de certains d’entre eux. On ne sait pas exactement combien de personnes ont été licenciées, mais leur ancienne responsable des relations publiques, Jennifer Locke, a déclaré qu’elle et un certain nombre d’autres employés avaient été licenciés, ce qui aurait pu entraîner le licenciement de nombreux travailleurs. Ce n’est pas la première fois que des licenciements font suite à une acquisition, puisqu’après le rachat d’Activision Blizzard King par Microsoft, plus de 2000 personnes ont été licenciées de la société de Redmond (y compris l’éditeur) quelques mois plus tard. C’est un scénario courant dans l’industrie du jeu vidéo : un jeu ne fonctionne pas comme prévu, et les gens sont immédiatement licenciés du studio…

Pour la PREMIÈRE FOIS en 17 ans d’histoire, Certain Affinity a eu recours à des licenciements ! Le studio de support Halo, qui a également travaillé sur Call of Duty et World of Tanks, n’a pas encore eu recours aux licenciements. Max Hoberman, PDG de Certain Affinity, a déclaré sur le site Internet du studio qu’il était déçu de devoir licencier 25 personnes car le financement de nouveaux projets a ralenti et les investisseurs extérieurs ne sont pas intéressés par le financement de jeux ou d’entreprises. Les personnes licenciées recevront une indemnité de départ et des avantages sociaux.

Et pourtant, avec Certain Affinity, des rumeurs couraient selon lesquelles le studio travaillerait sur un nouveau jeu Halo, qui a ensuite été annulé par Microsoft.

Source : GameRant, Certain Affinity

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