PlayStation 5 Pro : La mise à l’échelle n’est pas basée sur le code d’AMD [VIDEO]

PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) n’est pas une simple branche du code, il ne s’agira donc pas d’une technologie basée sur AMD assemblée paresseusement dans la console de demi-génération qui n’a pas encore été annoncée, que la société je devrais avoir plus à dire bientôt.

 

Des centaines de rumeurs sur la PlayStation 5 Pro ont circulé en ligne, y compris un rapport selon lequel le processeur basé sur Zen 2 de la console n’aurait pas une vitesse d’horloge significativement plus élevée, mais nous entendons maintenant davantage parler du processeur. Dans la vidéo de Moore’s Law Is Dead, nous avons entendu plus de détails sur la console, qui n’a pas encore été dévoilée. Le processeur de la PlayStation 5 Pro Zen 2 mesurera 4 nanomètres, il sera donc fabriqué avec une technologie plus dense et plus moderne, ce qui pourrait apporter d’autres avantages aux utilisateurs.

Un processeur ou une puce graphique plus moderne (par exemple 4 nanomètres au lieu de 8) pourrait consommer moins d’énergie, être moins cher et même être plus petit. Il est également possible que la PlayStation 5 redessinée (pas officiellement appelée Slim ; nous parlons de la version avec un lecteur Blu-ray amovible) qui est arrivée dans les magasins l’année dernière soit plus grande que la PlayStation 5 Pro ! Mais combien Sony facturera-t-il ? Selon Law Is Dead de Moore, Sony pourrait lancer la console pour 500 $ s’il le souhaite.

L’initié a également parlé du PSSR. Selon lui, la technologie qui fait ses débuts dans la console demi-génération de Sony n’est pas une modification artisanale du code FSR 4 d’AMD, donc Sony a tout développé plutôt qu’un portage unique de FidelityFX Super Resolution. Pour cette raison, il sera intéressant de voir comment le PSSR rivalise avec le FSR d’AMD et le DLSS de Nvidia. La technologie de Nvidia n’est pas actuellement (!) disponible pour ces consoles, mais le successeur de la Nintendo Switch pourrait l’être, car Sony et Microsoft prévoient du matériel basé sur AMD et Nintendo prévoit du matériel basé sur Nvidia.

Rien de tout cela n’est encore officiel, mais Sony devrait en parler prochainement.

Source : WCCFTech

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)

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