Cela semble un peu compliqué de souligner que nous parlons d’un remaster, mais nous allons vous expliquer de quoi il s’agit, car ce n’est peut-être pas ce que vous pensez au début.
En 2019, THQ Nordic, filiale du groupe Embracer, a annoncé qu’un remake du Gothic de 2001 était en préparation. L’original a été développé par Piranha Bytes, mais eux aussi ont migré vers THQ Nordic en mai de la même année (à l’époque, Embracer acquérait encore des entreprises à deux mains, maintenant ils les revendent…). En décembre 2019, le teaser jouable de Gothic a été publié et, en raison de l’accueil positif, l’éditeur a annoncé en février 2020 qu’un remake était à venir. En mars 2021, avant le début du développement, Alkimia Interactive a été créée (basée à Barcelone, tout comme la branche THQ derrière le teaser), et de nombreuses personnes y auraient migré depuis Piranha Bytes, qui a été fermé, au moins temporairement, mais peut-être pour de bon. !
Eh bien, ce n’est pas de ce projet dont nous parlons. C’est un REMASTER au lieu d’un remake, il a donc fallu faire la distinction entre les deux. La première version bêta du remaster est sortie. Il fonctionne sur Unreal Engine 4, et si vous possédez le Gothic original sur Steam, vous pouvez accéder gratuitement au projet de fan sur la plateforme de Valve. Sur Steam, faites un clic droit sur Propriétés, sélectionnez Versions bêta et entrez ce code : TheColonyisNotUnreal – une fois que vous l’aurez, Steam commencera à télécharger la version d’essai, dont une vidéo peut être vue ci-dessous.
Cela a créé une situation plutôt étrange. Peut-être n’y a-t-il jamais eu auparavant un exemple de jeu refait et remasterisé en même temps, le premier étant développé par les développeurs du studio d’origine ! Même The Last of Us ne l’a pas fait, bien que son remaster PlayStation 4 soit sorti un an et demi après l’original PlayStation 3. Le remake de la PlayStation 5 a suivi plusieurs années plus tard…
Source : WCCFTech