Bien que le studio d’origine ait disparu depuis longtemps, son fondateur a depuis formé une autre équipe, et comme il était également le créateur de la franchise, il pourra poursuivre dignement le concept original.
Bill Roper a fondé Flagship Studios en 2003, créé Hellgate : London à l’automne 2007 et fermé le studio en août 2008 en raison de problèmes financiers. HanbitSoft était en charge de la distribution, et c’est avec eux que Roper a accepté de créer un nouveau jeu AAA dans la franchise Hellgate pour consoles et PC avec son nouveau studio, Lunacy Games, fondé en septembre 2022. Le projet porte le nom de code Hellgate : Redemption et se déroulera dans un lieu qui n’a pas encore été annoncé dans un monde apocalyptique d’histoire alternative, infesté de démons.
Le PDG et co-fondateur de Lunacy Games, Bill Roper, a déclaré dans un communiqué de presse : « Cela fait de très nombreuses années que je rêve de revenir à la franchise que nous avons créée en 2007. J’ai toujours senti que j’avais des affaires inachevées avec Hellgate IP, qui C’est pourquoi notre nom de code pour le projet est Hellgate : Redemption. En utilisant Unreal Engine 5, des serveurs de jeu basés sur le cloud, autant de solutions disponibles dans le commerce que possible et d’excellents partenariats de co-développement, nous investissons chaque dollar de développement dans le gameplay. et l’innovation. Nous conservons le gameplay et l’histoire de base de Hellgate: London dans notre conception actuelle, mais notre intention est de créer une nouvelle expérience passionnante qui tire parti des nombreux progrès que l’industrie a connus au cours des 17 dernières années depuis la version originale. le jeu est sorti.
Lunacy Games a décrit Hellgate : Londres comme étant en avance sur son temps à plus d’un titre. C’était un pionnier du genre de jeu de tir à la première personne (il n’a donc pas commencé avec Borderlands de 2009 !), il avait des cartes générées aléatoirement qui nécessitaient leur moteur 3D propriétaire avec prise en charge de l’éclairage en temps réel, et il avait un modèle commercial que nous connu aujourd’hui sous le nom de Battle Pass. Ils ont également dû créer une deuxième société pour prendre en charge la partie en ligne de Hellgate : Londres.
Bonne chance aux Roper ; utiliser Unreal Engine 5 devrait être utile. La date de sortie et les plates-formes de console cibles pour Hellgate : Redemption sont inconnues.
Source: Gematsu, Einpresswire