Un procès de 500 millions de dollars intenté contre Sony il y a sept ans a été réglé, mais puisque le juge a statué en faveur de Sony, ils n’auront pas à payer des sommes énormes.
Selon le jugement, la communication entre le contrôleur de Sony et sa console ne viole aucun brevet technologique. Il s’agit d’une action en justice pour violation de brevet, déposée contre Sony par GET (Genuine Enabling Technology) en 2017, affirmant que la société violait son brevet par la manière dont elle connectait les contrôleurs et les consoles. Une génération de consoles s’est écoulée depuis et, selon Gamesindustry, un tribunal de district américain a statué en faveur de Sony, le juge affirmant qu’il n’y avait pas de violation de brevet.
L’une des principales objections du procès de GET était que les consoles et les contrôleurs PlayStation envoient un signal de fréquence « variant lentement » pour l’entrée des boutons et un signal de fréquence plus élevée pour le contrôle des mouvements. GET pensait qu’aucun appareil ne serait capable de recevoir les deux signaux en même temps jusqu’à ce que le brevet de l’entreprise résolve ce problème. Sony a fait valoir que GET n’avait pas réussi à prouver qu’une partie particulière des contrôleurs était “structurellement équivalente” aux schémas du brevet de la société.
Le juge a souscrit à ce raisonnement, estimant que GET n’avait pas réussi à prouver son allégation factuelle et a donc statué en faveur de Sony comme n’ayant pas violé les brevets de GET, et l’affaire est close. Pendant ce temps, GET peut juger une autre société, car il existe une affaire similaire contre Nintendo, mais il y a déjà eu une décision contre GET (c’est-à-dire que le grand N a gagné), mais l’année dernière, la Cour d’appel américaine a annulé la décision et l’affaire est toujours en attente.
Donc, GET essaie de gagner de l’argent grâce à l’industrie du jeu vidéo, mais jusqu’à présent, cela n’a pas eu beaucoup de succès. Il fera probablement appel de la décision de retirer un petit sac d’argent à Sony…
Source : VGC, Gamesindustry