La société Gearbox Entertainment a un nouveau propriétaire !

Les rumeurs étaient vraies : Embracer Group s’est effectivement débarrassé de Gearbox après Saber Interactive, et le nouveau propriétaire ne semble pas être une grande surprise compte tenu de l’histoire de l’entreprise dirigée par Randy Pitchford.

 

Embracer Group a reçu 460 millions de dollars de Take-Two Interactive Software, Take-Two reprend donc Gearbox, qui restera une filiale de 2K. Puisque c’est 2K qui éditait jusqu’à présent les jeux Borderlands, cette transaction est vraiment une évidence. Il n’y aura aucun changement au sein de la direction : Pitchford et son équipe de direction resteront à la tête de Gearbox. La société travaille actuellement sur six « projets majeurs de divertissement interactif », dont cinq sont des suites. Deux des cinq sont liés aux franchises Borderlands et Homeworld, et il existe au moins une nouvelle adresse IP.

Une fois la transaction finalisée, Gearbox conservera les IP Gearbox Software, Gearbox Montréal, Gearbox Québec et Borderlands, Tiny Tina’s Wonderlands, Homeworld, Risk of Rain, Brothers in Arms et Duke Nukem. Embracer conservera Gearbox Publishing San Francisco (qui sera renommé) et les droits de publication de Remnant, Hyper Light Breaker et d’autres « jeux notables non annoncés » ; Cryptic Studios (Neverwinter Online, Star Trek Online), Lost Boys Interactive et Captured Dimensions. Les studios restants seront intégrés aux autres filiales d’Embracer.

« L’acquisition de Gearbox est un moment passionnant pour Take-Two et renforcera notre talent créatif de pointe et notre portefeuille de propriété intellectuelle, y compris la franchise emblématique Borderlands. Cette combinaison améliore le profil financier de nos projets existants avec Gearbox et nous offre l’opportunité de générer une croissance accrue à long terme en tirant parti de toutes les ressources de Take-Two dans toutes les initiatives passionnantes de Gearbox », a déclaré Strauss Zelnick, PDG de Take-Two.

« Avec près de 20 ans d’histoire commune, Gearbox a joué un rôle essentiel dans notre succès grâce à sa capacité unique à créer des expériences de divertissement interactives mettant en vedette des personnages bien-aimés, de nouveaux mondes passionnants et une narration humoristique. Nous sommes ravis d’accueillir Randy Pitchford et son équipe de développeurs passionnés et talentueux de 2K et nous sommes impatients de travailler ensemble sur de nombreux projets à l’avenir. Nous avons apprécié de travailler avec Gearbox sur chaque itération de la franchise Borderlands et sommes ravis de développer activement le prochain opus de la série”, a ajouté David Ismail. , Président de 2K. « Unir nos forces avec Take-Two et 2K aidera Gearbox à passer au niveau supérieur. Take-Two et 2K ont démontré à plusieurs reprises leur engagement envers notre moteur de créativité, de joie et de profit. Nous avons élevé la barre du divertissement interactif et obtenu des résultats remarquables. avec des jeux révolutionnaires et record lorsque nous avons travaillé ensemble en tant que partenaires indépendants. Je suis enthousiasmé par ce que nous pouvons accomplir maintenant que nous sommes pleinement alignés comme un seul “, a écrit Pitchford, le patron de Gearbox.

Alors que Borderlands 4 et Tiny Tina’s Wonderlands 2 sont probablement en cours de développement, ils auront désormais un impact direct sur les résultats de Take-Two.

Source: Gematsu, Business Wire

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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