Stellar Blade : Les développeurs racontent d’où ils tirent leur inspiration pour le jeu

Il serait exagéré de dire que Bayonetta et Nier ont été servilement copiés. Mais sans eux, “Stellar Blade n’aurait jamais vu le jour”.

 

 

L’inspiration est extrêmement importante dans l’industrie du jeu vidéo. Des titres qui définissent même les genres ont été créés tout au long de l’histoire. Dans le cas de Stellar Blade, il est évident que de nombreux joueurs pensent automatiquement à NieR : Automata ou Bayonetta lorsqu’ils le voient. Cependant, il faut parler de l’inspiration des deux lorsqu’il s’agit de créer le jeu exclusif à la PS5 qui sortira le 22 avril 2024.

Le directeur de Stellar Blade, Hyung-Tae Kiml, et le directeur technique du jeu, Dong-Gi Lee, ont déclaré à quel point NieR: Automata et Bayonetta étaient des inspirations importantes.

Interrogé sur l’ancien titre, un membre de Shift Up a déclaré que “NieR a été l’inspiration pour la >>naissance<< de Stellar Blade”. Il a continué en expliquant. “Pas seulement certaines parties, mais le jeu dans son ensemble. Cependant, je ne suis pas la même personne que Yoko Taro, donc il y a beaucoup d’autres différences entre nous, depuis l’histoire que nous voulons raconter, jusqu’aux effets visuels et à la présentation du jeu. combats.”

Il semble plus qu’évident que Stellar Blade différera de NieR Automata à bien des égards, malgré l’inspiration évidente.

Concernant Bayonetta, cependant, l’un des développeurs a déclaré : « J’ai vraiment aimé Bayonetta, mais le gameplay est un peu différent. Nous voulons que nos jeux se déroulent dans leur ensemble ; nous ne voulons pas que l’expérience soit disjointe. C’est donc un jeu où il est important d’expérimenter pour tout finir”, a-t-il déclaré. Enfin, ils disent qu ‘”ils essaient également de rendre le jeu amusant à nouveau”.

 

La démo de Stellar Blade arrive bientôt (encore…)

 

Tous les joueurs PS5 pourront bientôt essayer Stellar Blade lorsque la démo arrivera sur le PlayStation Store le 29 mars, soit demain. Les développeurs laissent entendre qu’il y aura une petite surprise pour les joueurs qui terminent la première étape de la démo. De plus, les joueurs qui terminent la démo peuvent transférer leurs données de sauvegarde dans la version complète du jeu le 26 avril ! Ils peuvent continuer le jeu depuis le dernier point de contrôle. La démo permet aux joueurs d’essayer l’arbre de compétences, de changer d’équipement, de changer les différents costumes d’Eve et d’apprendre les bases du combat grâce à un didacticiel en jeu.

Source : Kotaku

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