Phil Spencer : la génération Z est en partie à l’origine de leur expansion multiplateforme !

Ce n’est pas un hasard si de plus en plus de jeux Microsoft apparaissent sur les consoles concurrentes (Hi-Fi Rush est désormais disponible sur PlayStation 5, par exemple), et le patron de Xbox a également évoqué son souhait de voir davantage de boutiques en ligne sur consoles.

 

Polygon s’est entretenu avec Phil Spencer à la Game Developers Conference (GDC) pour parler d’un certain nombre de sujets. Par exemple, il a expliqué que les licenciements massifs (1900 personnes ont été licenciées) étaient dus au ralentissement de la croissance de l’industrie du jeu, il souhaite voir Epic Games Store et itch.io sur les consoles (fait intéressant, il a laissé de côté Steam). , et il a également déclaré qu’une partie de l’attrait pour la génération Z (ceux nés entre 1995 et 2009) réside dans le fait que de plus en plus d’exclusivités Xbox deviennent multiplateformes…

“Je dirais que ce qui m’inquiète le plus à propos de l’industrie, c’est le manque de croissance. Et quand vous avez une industrie qui devrait être plus petite l’année prochaine en termes d’acteurs et de dollars, et que vous avez beaucoup de sociétés cotées en bourse qui Vous faites partie d’un secteur qui doit montrer sa croissance à ses investisseurs – car sinon, pourquoi détiendriez-vous une part des actions de quelqu’un si elles ne croissent pas ? – Le côté de l’entreprise qui est scruté est le côté des coûts. Parce que si vous n’êtes pas en croissance du côté des revenus, alors le côté des coûts va être remis en question.

Nous sommes une entreprise. Je l’ai dit à maintes reprises. Je n’ai pas le luxe de ne pas diriger une entreprise rentable et en croissance au sein de Microsoft. Et nous le sommes aujourd’hui. Mais dans l’ensemble de l’industrie – vous l’avez mentionné, et pendant que je suis assis ici à la GDC, je pense à mes amis dans l’industrie qui ont été déplacés et ont perdu leur emploi, et à quel point je ne veux pas que cette industrie soit un endroit où les gens ne peuvent pas bâtir une carrière en toute confiance. C’est pourquoi je reviens sans cesse à la question : comment cette industrie renoue-t-elle avec la croissance ? Mais pour répondre à votre question, pour nous en tant que Xbox ou pour l’une des équipes présentes, c’est vraiment le résultat d’une industrie qui ne se développe pas. Il peut grandir et il grandira encore. Mais vous voyez cette fois-ci en ce moment et les conséquences ont des conséquences humaines. Et nous devrions tous réfléchir et réfléchir à cela.

Cette idée selon laquelle la Xbox peut simplement être cet appareil qui se branche sur un téléviseur, nous ne la voyons pas dans les recherches sur la génération Z. Parce que rien d’autre n’est comme ça pour eux. Certains d’entre eux auront un iPhone, d’autres un Android, mais tous les jeux et tout sont pareils. Je peux toujours accéder à TikTok sur les deux, du moins pour le moment. Tous leurs contenus sont disponibles partout où ils le souhaitent. Ainsi, pour Xbox, le pivot de notre marque – alors que nous attirons et maintenons notre pertinence auprès d’un public plus jeune – est « Xbox est un endroit où je peux trouver les grands jeux que je veux. » [Pensez à notre histoire en tant que société Windows. Personne ne cillerait à deux fois si je disais : « Hé, si vous utilisez un PC, vous pouvez choisir le type d’expérience que vous vivez [en choisissant où vous achetez des jeux]. Cela a une réelle valeur”, a déclaré Spencer.

En tout cas, on se demande pourquoi les magasins de jeux PC en ligne ne sont pas disponibles sur la console. Comment Microsoft y parviendrait-il ?

Source: WCCFTech, VGC, Polygon

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)